《極限競速5》表示:想消除“鋸齒”?非4K技術(shù)不可
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
在今年的E3游戲展上,微軟為Xbox One帶來了重量級的首發(fā)游戲《極限競速5》,并在隨后的技術(shù)介紹中表示新一代游戲相比《極限競速4》在車體模型細(xì)節(jié)以及環(huán)境光照等方面都做出了非常大的改進(jìn),而最令玩家欣喜的莫過于《極限競速5》能夠在1080p畫質(zhì)下以60fps的幀率流暢運(yùn)行。
不過,即使擁有如此出色性能表現(xiàn),《極限競速5》依舊沒辦法逃脫畫面抗鋸齒的問題。
來自Turn 10工作室的Dan Greenawalt表示,《極限競速5》的游戲畫面非常精美,并且擁有大量的后期特效,但遺憾的是我們依舊沒能完全避免畫面鋸齒問題,尤其是當(dāng)賽車處在朗朗晴空的襯托下時,玩家仍能夠發(fā)現(xiàn)位于車體邊緣與天空背景交界處的鋸齒。
Dan Greenawalt解釋說,這其實是沒有辦法的事,出現(xiàn)鋸齒的原因追根究底還是因為屏幕單位面積內(nèi)的像素點數(shù)有限,外加車體與天空背景的對比度太高。這種情況下,即使是觀看現(xiàn)實生活中用數(shù)碼相機(jī)拍出的照片也會出現(xiàn)類似問題。
因此,Dan Greenawalt強(qiáng)調(diào)稱,想要徹底消滅畫面中的鋸齒那么只有等待4K顯示技術(shù)和相關(guān)產(chǎn)品的普及了。
E3 2013《極限競速5》展示:
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論