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6月24日預售 大作《軒轅劍6》戰(zhàn)斗視頻首次登場

時間:2013-06-21 08:08:26
  • 來源:搜狐暢游
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

自由視角縮放 真實打擊感再現(xiàn)

利刃出鞘,戰(zhàn)甲再現(xiàn)!《軒轅劍6》新引擎中的各項次世代特效也將成為戰(zhàn)斗過程中的重頭戲。不僅戰(zhàn)斗過程中視角可以任意旋轉(zhuǎn)縮放,物理引擎驅(qū)動下的弓箭飛鏢也更加真實并富有力度——怪物在被消滅后并不會消失,而是順著玩家攻擊的力度和方向被擊飛。

圖3:妖魔隨著蓉霜的重擊順勢倒地

一切皆自創(chuàng) 獨特領(lǐng)悟奧義攻擊

《軒轅劍6》制作團隊大宇DOMO小組搭配全程動作捕捉技術(shù)。將每個角色的戰(zhàn)斗動作分解,并賦予玩家重新組合的權(quán)利,有史以來最細致真實的自定義戰(zhàn)斗系統(tǒng)——奧義由此誕生!玩家能從“起”、“遞”、“發(fā)”、“終”四大類基礎(chǔ)奧義中重新挑選組合,創(chuàng)造多達225種奧義技能,最終創(chuàng)造出動作、名稱皆個性化定制的攻擊方式。

圖4:獨創(chuàng)奧義招式合成成功!

圖5:通過領(lǐng)悟奧義,鳳天凌學會了橫掃敵人的群體攻擊

攜手破敵 超炫合體攻擊

精彩的奧義技能之外,《軒轅劍6》五大主角還可以利用彼此之間完全不同的武器和屬性組合,聯(lián)手上陣,對敵人造成具備屬性疊加效果的可怕連擊。到底是利用劍與弓的霸道組合,還是弓與篪的遠程轟殺,又或者戰(zhàn)甲術(shù)與脈輪術(shù)法的異域跨國組合?隨著劇情的深入,不同角色的好感度的不同,所學到的合體技也將愈加豐富。見證角色之間感情成長之路。

圖6:瑚月與蓉霜的合力,瘟屬性與水屬性雙重出擊

圖7:迦蘭多與鳳天凌合體技釋放瞬間

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺:大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:國產(chǎn),大宇資訊,多結(jié)局

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