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E3 2013:動視暴雪不夠直爽 畫餅充饑干貨缺乏

時間:2013-06-14 17:30:19
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在今年E3展上,一向喜歡超大屏幕展示的動視因為和暴雪“合體”,更是奉上了超級屏幕。這塊屏幕為180度環(huán)形,中間供給玩家觀看電影的看臺半徑大約可以站下100人,四周更有干冰造霧、多色射燈,甚至還有配合內(nèi)容的噴火裝置。

本屆E3,動視暴雪推出了《使命召喚10:幽靈》、《命運(yùn)》、主機(jī)版《暗黑破壞神3》和《SKYLANDERS》。使命召喚系列自然不用多說,《命運(yùn)》則是由光暈系列工作室開發(fā)的FPS游戲,設(shè)定宏達(dá)畫面精美,遺憾的是,在本屆E3現(xiàn)場,并沒有提供《COD10》與《命運(yùn)》的試玩,只提供了高配置劇場供給玩家欣賞演示和預(yù)告片,劇場內(nèi)則是沙發(fā)投影,隔音也很好,完全感受不到是在嘈雜的E3現(xiàn)場。

動視暴雪展示的《暗黑3》天使雕像

主機(jī)版《暗黑3》現(xiàn)場則稍微有些冷清,并沒有出現(xiàn)其他大作都出現(xiàn)的排隊情況,相反工作人員不得不經(jīng)常從圍觀群眾中拉人,邀請玩家坐到沙發(fā)上體驗。玩家似乎更熱衷于和《暗黑3》的天使雕像合影而不是親自體驗一下主機(jī)板《暗黑3》——其實(shí)主機(jī)板的《暗黑3》體驗還是不錯的。

《SKYLANDERS》是一款在美國賺的盆滿缽滿的游戲作品,該作品橫跨了玩具和游戲,能夠?qū)⒄鎸?shí)的玩具投影到游戲中,而玩具的設(shè)計也非常符合歐美青少年的審美,有趣而輕松。

而這四款大作,自然占據(jù)了“動視暴雪電影院”的大銀屏。在觀影看臺入口左側(cè),標(biāo)明了《COD10》、《命運(yùn)》、《暗黑3》、《SKYLANDERS》這四款游戲預(yù)告的播放時間。因為看臺限制人數(shù),動視暴雪還非常體貼地在現(xiàn)場放置了四面隨機(jī)械臂搖動的大屏幕同步播放內(nèi)容。

《命運(yùn)》的大屏幕宣傳精美如同電影,CG水平非常之高,一開始就將視野投向了整個宇宙,分別給出了太陽系各大行星的參數(shù)。除了耳熟能詳?shù)哪拘?、火星等,還有一枚神迷的物體在星際間游弋,而這正是《命運(yùn)》的背景設(shè)定起源。當(dāng)它來到地球后,反擊才真正展開!當(dāng)人類再次為了自己的生死存亡戰(zhàn)斗時,全場也響起了掌聲。

180度環(huán)形大屏幕滾動播放著動視暴雪的作品

《SKYLANDERS》則俏皮的很,一開始完全是綠幕,僅有配音,然后則是一堆玩具人物在白板背景上跳舞、脫口秀,互換身體——這也是該游戲的一大特色。不過由E3展不允許未成年人進(jìn)入,所以這款主要受眾是小朋友的游戲宣傳片也并沒有引起在場觀眾的共鳴。

《暗黑破壞神3》的電影顯得有些偷工減料,作為暗黑系列的粉絲,我們能夠辨識出在大屏幕上出現(xiàn)的畫面幾乎都是此前暗黑3的劇情過場動畫,只是重新剪輯,做了渲染效果,并沒有新的內(nèi)容和畫面放出。不過,一開始的崔斯特瑞姆大教堂的彩繪玻璃窗上,以哥特式字體回顧了暗黑系列的歷史征程,從黑暗流浪者到墨菲斯托,從巴爾到莉亞被附身,從靈魂石的摧毀到天堂被攻占,還是引起了現(xiàn)場粉絲的歡呼。

屏幕上播放的崔斯特瑞姆大教堂效果很贊

《使命召喚10:幽靈》的宣傳片則非常震撼,一開始就是全世界的俯瞰圖,全世界的監(jiān)控畫面顯示在屏幕上,然而很快美國的各大城市(包括我們身在的洛杉磯)都遭到了毀滅,10年后,戰(zhàn)斗在南美洲等地打響。當(dāng)迷霧中閃現(xiàn)出五大洲的圖案,GHOST標(biāo)志出現(xiàn)在世界某地,戰(zhàn)斗畫面隨即切換,雨林、水下、冰川,到處都是戰(zhàn)士的身影。這一支宣傳片,也是“動視暴雪電影院”最為高質(zhì)量的,結(jié)束時,口哨、掌聲和歡呼預(yù)示著玩家們對這款大作的期待。

總的來說,最值得期待的還是COD10,喜歡FPS的玩家不妨多關(guān)注《命運(yùn)》的消息,《暗黑3》主機(jī)版可以和朋友一起玩,體驗一下感覺不錯,《SKYLANDERS》自然是給小朋友啦。誠意很足,猛料一般,大概是本次動視暴雪E3的概況了。

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