即時動態(tài)演算 國產(chǎn)大作《軒轅劍6》開始界面首曝
- 來源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
感官革命之二:隨時間變化的界面
《軒轅劍6》加入了景深效果、光暈效果和云隙光效果。前者能夠如同電影鏡頭一般,造成前景與背景的失焦效果,讓視覺專注于畫面的中心。后面兩者則取材自大家生活中常見的光學(xué)現(xiàn)象。其中云隙光更是讓《軒轅劍6》中的云和霧擁有了不同尋常的層次感。而同樣在開始界面,這些美妙的光影變化就能馬上體驗到——開始界面會隨著現(xiàn)實中時間的變化而發(fā)生變化,不同時段打開的開始界面都會有所不同,提醒玩家注意時間的流逝。
圖5:《軒轅劍6》畫面設(shè)定界面
感官體驗之三:跟隨電腦配置即時變化
《軒轅劍6》本次為大家提供了更多較為細(xì)致的設(shè)定,方便玩家用較低的配置實現(xiàn)更流暢的效果。而相比于以往玩家需要在游戲過程中才能調(diào)試不同,即時演算的開始界面能夠同步反應(yīng)出畫面設(shè)定變化后的效果。令玩家在開始游戲前一步設(shè)置到位,不需要在面對游戲過程中需要反復(fù)調(diào)整的麻煩。
圖6: 《軒轅劍6》游戲?qū)嶋H畫面
圖7:《軒轅劍6》游戲?qū)嶋H畫面
圖8:《軒轅劍6》最低配置與推薦配置一覽
歷代Cos集結(jié)令
圖9: 《軒轅劍6》活動站等你來參與!
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《軒轅劍陸 鳳凌長空千載云》(簡稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜,大宇資訊旗下DOMO工作室制作的一款國產(chǎn)單機(jī)中文角色扮演計算機(jī)游戲。本作為《軒轅劍》系列的第十一款作品,采用全新游戲引擎開發(fā),故事背景定位商周時代,畫風(fēng)全面回歸水墨風(fēng)格?!盾庌@劍6》由國內(nèi)一線游戲廠商暢游代理,并將在大陸、臺灣兩地同步發(fā)行,預(yù)定2013年與廣大玩家見面。
《軒轅劍6》高清官網(wǎng):http://x6.changyou.com/
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