山水秘境撲面來 大作《軒轅劍6》水墨風(fēng)初體驗
- 來源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
采用全新引擎來制作的《軒轅劍6》,究竟還能保有多少系列經(jīng)典的韻味?答案自然要用游戲的實際表現(xiàn)與玩家的口碑來評判!今天為大家?guī)聿粌H有更多《軒轅劍6》全新游戲截圖,還有一部概念演示視頻首次曝光。將DOMO獨特的審美追求,與新世代的引擎技術(shù)相結(jié)合,帶領(lǐng)大家提前進入遙遠而充滿未知的商周時代。
《軒轅劍6》水墨概念場景演示
新引擎支持下的《軒轅劍6》,不僅畫質(zhì)相比前代大幅提升,場景的復(fù)雜度與可探索的范圍也成指數(shù)級提升。幫助玩家真正實現(xiàn)探索一個世界的愿望,這里有值得你反復(fù)研究推敲的機關(guān),有可以隨時挑戰(zhàn)接取的支線任務(wù),以及隱藏在各種角落,需要使出渾身解數(shù)才能拿到的秘寶。而隨著游戲歷程的變化,不少場景本身也會發(fā)生改變,熙熙攘攘的街道逐漸門可羅雀,昔日豪華的門庭轉(zhuǎn)眼變?yōu)閺U墟,時光的變化總是讓人唏噓,而玩家將是所有這一切的親歷者:
圖1:黃昏下的牧野,戰(zhàn)爭的痕跡久久未能離去
圖2:以竹林為墻的迷宮,光線中暗藏著殺機
圖3:融入迷霧中的機關(guān),你能發(fā)現(xiàn)破解它的地方了嗎?
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