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外媒點評:為什么說《古墓麗影9》的重建是失敗的?

時間:2013-04-14 21:02:00
  • 編輯:sys_admin

在電影界和游戲界,都存在著一股創(chuàng)新的張力。那些業(yè)已沉寂的系列作品,往往會隨著一部成功新作的誕生,而煥發(fā)出嶄新的活力。在近幾年的電影界里,此類代表作當(dāng)是克里斯托弗·諾蘭導(dǎo)演的《蝙蝠俠:俠影之謎》無疑。這部電影不是對蝙蝠俠系列的新瓶裝舊酒,而是將目光聚焦在了布魯斯·韋恩不為人知的過往:他是因何走上了對抗邪惡的道路,他的道德準(zhǔn)則又根植于何處。

盡管處于不同的媒介平臺,但是《古墓麗影》系列也在做著同樣的事,Crystal Dynamic也將目光對準(zhǔn)了女英雄勞拉的最初歷程??上У氖?,他們錯過了這一次復(fù)興的良機。我不是就游戲的技術(shù)水準(zhǔn)提出批評,而是對如下的問題作出論述:為什么說游戲?qū)诶娜松尘昂托愿竦臉?gòu)建是失敗的,又為什么說勞拉的心路歷程被動作游戲的陳規(guī)濫俗所破壞。

這其中的一個主要原因在于,開發(fā)者們并沒有把這個故事看作整個系列的一部分。讓我們回憶一下游戲的開端,玩家身處科學(xué)探索船“堅忍號”。開發(fā)者們好像覺得,玩家們已經(jīng)知道了關(guān)于勞拉的生辰八字一樣,所以他們跳過了對于勞拉的基本介紹,譬如性格,家庭和內(nèi)心世界。

勞拉以前是個什么樣的學(xué)生?她和她父母的關(guān)系如何?她的父母如何看待她考古這件事?游戲就這樣極沒有耐心的跳過了這些細(xì)節(jié)。我們還沒來得及好好了解她,勞拉就已經(jīng)身陷危險之中。

游戲試圖將勞拉塑造成一個自我救贖的角色。伴隨著那些自我獨白和畫外音,她逐步探尋自己的內(nèi)心,并驅(qū)動自己不斷前進:“當(dāng)人生從我們眼前馳過時,我們總可以找到一些東西,一些能激勵我們繼續(xù)前行的東西。”這句話對于布魯斯·韋恩來說是貼切的,畢竟他對于父母死亡的愧疚讓他踏上了追求正義的路。但是勞拉何來此種覺悟?游戲中只提到,她對船難心懷愧疚,畢竟是她決定要冒著風(fēng)暴行駛。

當(dāng)游戲試圖激發(fā)勞拉血脈中的力量時,像“你是克勞馥家族的人!”這樣的畫外音實在是蒼白乏力,空洞無味。因為在整個游戲中,她也并沒有從克勞馥家族中得到什么饋贈。再看一看游戲結(jié)尾時的另一段自我獨白:“我恨我的父親。”游戲的本意是將它作為一個點睛之筆,但是它的失敗之處在于,勞拉和她父親的矛盾沖突,并沒有一以貫之的在故事中體現(xiàn)出來。

更深入的說,在這款重建之作中,勞拉塑造了怎樣的新性格?在拯救伙伴時,她表現(xiàn)了自己的堅忍勇敢,不過這樣的性格不是老早以前就深入人心了么?游戲陰郁的氛圍和灰色的基調(diào),決定了勞拉不可能有什么非凡的能力。畢竟她不像自己的同行內(nèi)森·德里克,畢竟她也不是身處《神秘海域2》那樣的背景之中。

盡管有著不凡的身手和強健的體魄,但是和同類的游戲英雄相比,勞拉缺少自身獨有的本能或者是特質(zhì)。游戲?qū)τ趧幼髟氐倪^多依賴讓勞拉的性格變得簡單貧乏,缺少對于心理轉(zhuǎn)變的自發(fā)性探索。當(dāng)勞拉初遇敵人被按到在地時,她仍然拿著手槍,然后經(jīng)過你的幾番按鍵,勞拉設(shè)法射殺了對方。這是勞拉殺死的第一個人,這本應(yīng)當(dāng)成為她心路歷程上的重要轉(zhuǎn)折點。

然而殺人在游戲中好像不存在什么心理障礙。。當(dāng)QTE結(jié)束,玩家掌握控制權(quán)后,勞拉就來到了下一個地點,再次射殺了兩名敵人。玩家得到了技能點,好讓勞拉獲得更加高效的殺人手段。

這之后勞拉的語調(diào)變得更加激昂,可是這體現(xiàn)不了什么。勞拉對于殺人完全沒有心理反應(yīng),或者說這樣的行為對于她人格的改變沒有起到任何的幫助?;蛟S是因為在“堅忍號”之前,勞拉并不存在“性格”這一說。

要全盤否定《古墓麗影9》作為一款重建之作的意義,是不對的。但是它像放大鏡一樣,凸顯了游戲性和故事性之間的不協(xié)調(diào)。玩家們是否想要從他們控制的角色身上獲取些許感動?如果是的話,玩家們愿意犧牲多少游戲的時間,來看開發(fā)者們向我們娓娓講訴角色的故事?

這導(dǎo)致了一個存在分歧,并且很難解決的問題,一個一種媒介模擬另一種媒介的問題。《古墓麗影》試圖兼顧雙方。它希望自己像一個電影,就像《蝙蝠俠:俠影之謎》,但是就像大多數(shù)游戲那樣,它沒有在對角色的塑造上下太多的功夫。它讓勞拉更像阿凡達,而不是一個值得玩家深入探索的人物。

更多精彩盡在 古墓麗影9專題:http://shiweihua673.cn/games/tombraider9/

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8.9
已有212人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:SE
  • 發(fā)售:2013-03-05(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 標(biāo)簽:奇幻,女主人翁,血腥,驚悚

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