《新仙劍》十大修改全點亮 靈兒重登場找回你童年
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【戰(zhàn)斗——開放手動操作,調整職業(yè)平衡】
《新仙劍》內測首度開放手動戰(zhàn)斗,震撼全屏的無雙技效果,配合緊張刺激的QTE玩法,讓手動戰(zhàn)斗更有玩點。同時,為了增進各職業(yè)之間的平衡,內測期 間對與戰(zhàn)斗系統(tǒng)相關的數值也進行了調整,比如取消物理攻擊、法術攻擊的區(qū)分,統(tǒng)一為攻擊。雖然數值調整,但是游戲中人物的技能卻更加豐富,保證不會讓游戲 的可玩性降低。
主角施放無雙技
《新仙劍》內測中取消了陣營系統(tǒng),因此不會再有強制PK的現象,取而代之的是新加入的跨服戰(zhàn)系統(tǒng)。在每天的固定時間里,喜歡PVP的玩家可以報名加入跨服戰(zhàn),與其它服務器的玩家一較高下,巔峰對決;而不喜歡PVP的玩家則可以享受一個和諧的游戲環(huán)境。
跨服戰(zhàn)界面
【交互——開放交易系統(tǒng),開放組隊戰(zhàn)斗】
許多參與《新仙劍》首測的玩家都曾反饋,游戲的交互系統(tǒng)略顯單薄。因此《新仙劍》內測版本在交互性上進行了很大的提升,開放了可供玩家交易的市場,開放了玩家組隊戰(zhàn)斗的副本,而首測中,一些倍受玩家好評的交互玩法,如好友祝福等,也會得到保留。
內測開放的市場功能
【幫派——家族更名幫派,互動更加精彩】
在內測中,“家族”會更名為“幫派”,對應的幫派容納成員人數也會大幅提升。另外,新增的幫派技能、幫派抽獎、幫派商店等玩法,都能為加入幫派的玩家們帶來更多的玩法,以及許多實惠。
幫派內增加了幾位NPC,他們的職責是什么呢?
幫派技能
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