主機黨外媒怒吼:PS4戰(zhàn)斗力絕對爆表 不服來辯!
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
主機黨與PC黨的爭戰(zhàn)從未止息,你以為只有國內(nèi)玩家是這樣?那就錯了。國外玩家包括媒體在內(nèi)都有不少人參與了論戰(zhàn),今天給大家?guī)硪黄鳈C黨媒體刊發(fā)的文章,剖析了PS4在硬件上的強大之處,以下是文章內(nèi)容:
PS4公布硬件配置以后,PC玩家社群中就開始有許多負面聲音。許多人都對此發(fā)表了看法,大多都說PS4主機是垃圾,但卻拿不出具有說服力的理由。最常見的陳詞濫調(diào)就是“硬件性能會不斷提高,PS4總有一天會落后的”。噢拜托,你現(xiàn)在玩游戲的這臺電腦是哪年買的?上一臺呢?
xaitControl
現(xiàn)在我們已經(jīng)得到了許多關(guān)于PS4的技術(shù)信息,它將給主機游戲帶來革新。筆者一直以來的觀點,本世代游戲平臺最關(guān)鍵的瓶頸就是游戲中的AI,許多游戲的AI都太傻,太容易被預(yù)測,直接毀掉了游戲體驗。而xaitControl則會解決這個問題,并且PS4恰恰就支持xaitControl技術(shù)。小科普一下,“xaitControl能夠為程序提供運行時間庫和圖像工具,從而模擬高級AI角色的行為。并附帶圖形實時調(diào)試程序。你可以設(shè)計人物并將他們連接起來,讓你的NPC隨機應(yīng)變,做出真實的行為反應(yīng)?!?/p>
PhysX和APEX
PS4還會支持英偉達的PhysX和APEX。PhysX已經(jīng)在游戲以及其他領(lǐng)域廣泛使用了,它是實時物理引擎,可以持續(xù)同時運算碰撞效果,光線與陰影效果,運算實體,流體和粒子效果,而且還能控制載具或者人物角色。APEX則是多平臺規(guī)模靈活的框架,讓藝術(shù)人員可以快速制作出互動內(nèi)容。想象一下游戲中大多數(shù)的環(huán)境物體都是可破壞的。這在PS3上幾乎沒有游戲可以做到。
Substance引擎及其他
PS4還將支持Substance引擎,讓材質(zhì)更高清,同時加載時間更短。PS4支持的其他工具和引擎還有:Enlighten,Morpheme4,虛幻引擎4,SpeedTree等等。
我們確信,還會有更多驚喜在E3上等著我們。但據(jù)目前的信息,我們可以斷定,PS4是功能極強大的游戲機。肯定不是完美的,但就當(dāng)家的主流技術(shù)水平,它毫無疑問是次世代主機中的佼佼者。
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