- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:1990-10-13
- 開發(fā):大宇資訊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,探險(xiǎn),國(guó)產(chǎn),大宇資訊,多結(jié)局
語(yǔ)不驚人死不休!看軒轅劍系列如何顛覆歷史橋段
- 來源:大眾軟件-superwave
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
歷史人物篇:諸葛篇 -- 《軒轅劍外傳:漢之云》
歷史人物臉譜化是流行文化中常見的現(xiàn)象,查閱史料經(jīng)常是件枯燥乏味的事情,大眾也無暇去探究那些歷史人物的本來面目,而當(dāng)相關(guān)的演義小說、影視劇傳播甚廣,影響力極大的時(shí)候,去臉譜化就成了吃力不討好的事情。
《三國(guó)演義》就是繞不過去的案例,寬身彎刃造型的長(zhǎng)柄刀至早也要到五代遼宋時(shí)期才出現(xiàn),但你且看看有哪個(gè)導(dǎo)演敢不讓關(guān)云長(zhǎng)在屏幕上使青龍偃月刀?
《三國(guó)演義》中的諸葛亮幾乎是無所不能,既能未卜先知又能布八卦陣,也無怪乎魯迅先生認(rèn)為《三國(guó)演義》“狀諸葛亮之多智而近妖”,是“亦頗有失的”(《中國(guó)小說史略》)。我國(guó)似乎自古就有一種造神運(yùn)動(dòng)的慣例,諸葛亮的形象正是歷代士大夫追求的“修身治國(guó)齊家平天下”境界的代表,臉譜化可能比關(guān)云長(zhǎng)還嚴(yán)重。
如果說DOMO將《蒼之濤》中的苻堅(jiān)從暴君“顛覆”成一個(gè)明君形象的話,那么《漢之云》中的諸葛亮則是從圣人變回了凡人。游戲中的諸葛亮并沒有表現(xiàn)出多少睿智的地方,只是一位一心想光復(fù)大漢天下的忠臣而已,甚至為了能夠光復(fù)大漢而不擇手段,因此主角一行人的最終任務(wù)竟然就是刺殺諸葛亮,這種做法引來很多玩家的批評(píng),他們認(rèn)為DOMO的做法是顛倒黑白,污蔑諸葛亮的形象。
自古以來贊譽(yù)諸葛亮的言論和詩(shī)詞相當(dāng)多,但絕非沒有不同的聲音。裴松之注《三國(guó)志》中有較多篇幅的“袁子問對(duì)”,問者直言:“諸葛亮始出隴右,南安、天水、安定三郡人反應(yīng)之,若亮速進(jìn),則三郡非中國(guó)之有也,而亮徐行不進(jìn);既而官兵上隴,三郡復(fù),亮無尺寸之功,失此機(jī),何也?”
袁子以“持本”說對(duì)應(yīng):“亮,持本者也,其於應(yīng)變,則非所長(zhǎng)也,故不敢用其短……此固賢者之遠(yuǎn)矣,安可以備體責(zé)也。夫能知所短而不用,此賢者之大也;知所短則知所長(zhǎng)矣。夫前識(shí)與言而不中,亮之所不用也,此吾之所謂可也?!?/p>
雖然最終基調(diào)都是袁準(zhǔn)為諸葛亮“辯護(hù)”,但反復(fù)品讀其反映出的史實(shí),卻能咂摸出一些不同的味道。“持本”或許便是諸葛亮的“羈絆”了,本者大道也,諸葛孔明窮心力于諸多瑣事細(xì)節(jié),不善于靈活變通,反昧于大道。在第一次出祁山時(shí),諸葛亮否決了魏延的“子午谷奇謀”(見裴松之注《三國(guó)志蜀書劉彭廖李劉魏楊傳》中“魏略”),正是其步步為營(yíng)拒絕變通的具體體現(xiàn)。
歷史不能假設(shè),但考慮到數(shù)十年后魏國(guó)大將鄧艾正是用類似奇險(xiǎn)戰(zhàn)略一舉滅亡蜀國(guó),難免不讓今人遐想,并進(jìn)而質(zhì)疑諸葛亮的決策。蜀國(guó)年年北伐,六出祁山無寸功,早已為時(shí)人所詬病,無論其目標(biāo)是光復(fù)漢室,還是以攻為守的戰(zhàn)略需要,客觀上稱之為“窮兵黷武”并不過分。
現(xiàn)在回過頭來看《漢之云》中的諸葛亮,那個(gè)頑固卻又為國(guó)殫精竭慮的老人,是否真的讓人無法接受呢?
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