動(dòng)視公布實(shí)時(shí)面部渲染技術(shù) 將應(yīng)用到COD10上?
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
隨著游戲畫(huà)面的日新月異,動(dòng)視快餐式的游戲帶來(lái)的坑爹畫(huà)質(zhì)越來(lái)越不受玩家待見(jiàn),那么在次世代即將到來(lái)之際,動(dòng)視又有什么準(zhǔn)備呢?在今年的GDC大會(huì)上,動(dòng)視公司也為我們帶來(lái)了一系列次世代視覺(jué)效果的展示,其中包括一段實(shí)時(shí)的人物Demo,為了增強(qiáng)真實(shí)感,動(dòng)視還在其中加入了對(duì)話,讓我們一起來(lái)看看吧!
動(dòng)視實(shí)時(shí)人物Demo演示:
這段演示以180幀/秒的速率運(yùn)行在Geforce GTX 680顯卡上,基本上我們也可以一窺次世代的配置要求。在動(dòng)視技術(shù)總監(jiān)Jorge Jimenez的個(gè)人博客一篇日志中,他表示,更好的圖形畫(huà)質(zhì)將有利于在劇情中投入更多情感:“我們相信這項(xiàng)技術(shù)將把現(xiàn)世代的角色帶到下一個(gè)世代的生活當(dāng)中。”
那么,這是否是動(dòng)視在為次世代的《使命召喚》做準(zhǔn)備呢?還請(qǐng)拭目以待!
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