軒轅劍6和古劍2針鋒相對 國產(chǎn)單機(jī)遭遇新危機(jī)?
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
前幾年一度被看衰的國產(chǎn)單機(jī)業(yè)最近重新熱鬧了起來,今年還碰上不少一二線大作共同發(fā)賣的新氣象。常年被詬病的國產(chǎn)游戲終于逐漸趕上主流的步伐,畫面以及整體游戲的表現(xiàn)力也力求更上一層樓,這其中的代表非《軒轅劍6》和《古劍奇譚2》莫屬,《古劍奇譚2》的制作人張毅君從大宇出走,其本身也和《仙劍》、《軒轅劍》有過諸多淵源,如今二者狹路相逢,面對高重合度的用戶,二者的競爭在所難免,而資金投入的加大,讓兩款游戲都面臨著只許勝不許敗的危機(jī)境遇:
畫面:到底誰被誰完爆?
圖1:古劍玩家吐槽軒轅劍6
《軒轅劍6》屬于軒轅劍系列的全新單機(jī)作品,代理廠商從寰宇改換門庭變成了暢游。從暢游接過《軒轅劍6》代理權(quán)之后,新引擎、次世代畫面就成了官方不厭其煩強(qiáng)調(diào)的口徑,而似乎嫌這樣宣傳還不夠,玩家圈中又冒出謠言,稱有暢游宣傳負(fù)責(zé)人私下宣稱,《軒轅劍6》的新引擎畫面完爆《古劍2》。彼時《古劍奇譚2》才曝光一張游戲截圖,《軒轅劍6》也沒有任何內(nèi)容展現(xiàn),感覺被壓過一頭的古劍粉絲感到十分不忿,一時間對這位暢游某經(jīng)理群起而攻之,順帶著連《軒轅劍6》游戲本身也成為被吐槽的對象:
不管是一時失言,還是炒作,《軒轅劍6》在隨后幾天放出來游戲內(nèi)視頻作為回應(yīng)??梢钥闯?,時隔3年后的軒轅劍確實(shí)有了不少進(jìn)步,不少玩家開始猜測《軒轅劍6》其實(shí)采用了黑火引擎(《軒轅劍7》使用的引擎),而仙劍制作人姚仙曾經(jīng)提到過的虛幻3也被提起,畢竟仙劍和軒轅劍采用同一個引擎開發(fā)可以是業(yè)內(nèi)人所公知的秘密。
圖2:軒轅劍和仙劍繼續(xù)在引擎上節(jié)約成本?
相比起軒轅劍和仙劍多年之后才引入新技術(shù),開發(fā)古劍奇譚的上海燭龍可謂是業(yè)界良心。在古劍一代使用過Gamebryo之后,《古劍2》又宣布再度更換引擎,并且將戰(zhàn)斗模式改為即時制,如此大的跨度在國外游戲大作當(dāng)中都十分少見。由此不難理解期待《古劍奇譚2》的粉絲為何對《軒轅劍6》畫面好的言論反應(yīng)激烈。
圖3:盛傳采用黑火的軒6游戲畫面
圖4:古劍奇譚2的主城截圖
《軒轅劍6》使用的引擎目前還并未公布,具體是購買其他廠商的3D引擎還是自研的黑火引擎還不得而知。不過跟《古劍奇譚2》的畫面比起來,二者各有所長,并不存在誰完爆誰的可能性。但唯一肯定的是,無論是軒轅劍還是古劍,都在技術(shù)上有很多投入,成本遠(yuǎn)高于以往,而兩大系列上一次發(fā)售新作都是3年前。
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