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PS4海量技術(shù)花邊曝光 移動(dòng)端支持商城其心可誅

時(shí)間:2013-03-27 15:14:16
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Mark Cerny是PS4背后的高級(jí)工程師,近日他接受日本媒體《Impress Watch》的采訪并且分享了一系列硬件花邊新聞。

有一些技術(shù)概念是普通人無法理解的,NeoGAF上的網(wǎng)友們花費(fèi)好大力氣才翻譯并且整理出來,不過看看這些關(guān)于分辨率、4K游戲、多線程等等的花邊新聞也挺有意思。下面是這些花邊新聞的總結(jié)。

  • ·他們并不僅僅使用現(xiàn)成的異構(gòu)計(jì)算,而是使用了OpenGL以達(dá)到“對(duì)硬件的全面支持”
  • ·他還談?wù)摰搅?k游戲,并稱他們的主要關(guān)注點(diǎn)還是1080p,不過他承認(rèn),系統(tǒng)界面可以支持4k,然后將游戲渲染至1080p分辨率
  • ·但是他們更愿意節(jié)省出更多的系統(tǒng)資源來保證1080p下的流暢性,因?yàn)?k的UI就需要10Gbps的系統(tǒng)資源
  • ·光驅(qū)可以讀取CD上的內(nèi)容,但是無法倒退
  • ·支持在運(yùn)行游戲的同時(shí)后臺(tái)下載
  • ·Cerny還談?wù)摰饺绾螇嚎s和解壓高質(zhì)量的圖像和音頻以在不同設(shè)備之間傳輸
  • ·安卓和iOS上的Playstation應(yīng)用允許玩家徹底控制新主機(jī),包括訪問商城、游戲簡(jiǎn)介等等
  • ·談?wù)摰絍ita的遠(yuǎn)程模式時(shí),他說“幾乎沒有過高的負(fù)荷,沒有任何痛苦,玩家可以通過Vita遠(yuǎn)程接入PS4進(jìn)行游戲”
  • ·并非所有功能都會(huì)在發(fā)售第一日起就可用,而會(huì)逐步完善支持

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