初代劇作者稱《死亡空間3》動(dòng)作元素為罪惡之源
- 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
盡管《死亡空間》系列是否仍是恐怖游戲已經(jīng)爭(zhēng)議連連了,但制作商還不知悔改,要把《死亡空間3》打造成動(dòng)作游戲。
而在最近的媒體采訪中,《死亡空間1》的劇作者Antony Johnston發(fā)表了他對(duì)動(dòng)作元素的看法。
他解釋了新的《死亡空間》并不源于他手,而過分強(qiáng)調(diào)動(dòng)作元素是為了拓寬粉絲群,但卻對(duì)游戲有害。
“開發(fā)商總是想要讓游戲多賣點(diǎn)而不去細(xì)細(xì)審視游戲本身。我之前已經(jīng)提及過了,原作中的宇宙是巨大的,擁有各種元素;而第一部作品也沒有把這種宏大表現(xiàn)出來?!?/p>
“所以為了講故事,把游戲背景從太空船內(nèi)轉(zhuǎn)移到外太空是不可避免的。但如果脫離了這種宏大的世界觀,那么這個(gè)游戲就會(huì)變得十分無趣?!?/p>
盡管飽受爭(zhēng)議,但是還是有不少人猜測(cè)《死亡空間3》將會(huì)更像是一個(gè)恐怖游戲而不是一個(gè)動(dòng)作游戲。但是要小眾贏口碑還是大眾贏市場(chǎng),仍是一對(duì)難以克服的矛盾吧。
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