您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《仙劍》《軒轅劍》合璧 雙劍要全面壓制古劍?

時間:2013-01-25 10:59:50
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

大宇一統(tǒng) 仙劍軒轅劍稱霸江湖?

根據(jù)統(tǒng)計,2012年單機游戲市場實際銷售收入0.75億元,同比增長23%,這是單機游戲回暖的市場表現(xiàn)。但是,值得一提的是2012年新單機游戲僅5款,比2011年減少了2款。也就是說,從2011年開始到現(xiàn)在,國內(nèi)單機游戲市場新推出的游戲作品僅僅只有12款之多!這相比一年推出超過400款網(wǎng)絡(luò)游戲是難以匹敵的。

單機的游戲市場很小,小到一個手掌就可以數(shù)完所以從事單機游戲事業(yè)的廠商。百游和暢游在單機游戲市場的合作,就像是一場光合作用,把更多的單機游戲市場需要的“氧氣”,輸送到這個環(huán)境里邊,從而讓單機游戲成長獲得有利的支撐。但是,正所謂硬幣的兩面,百游和暢游光合作用的同時,不僅輸送了氧氣,同時也釋放出了二氧化碳:兩大巨頭合作會不會形成單機游戲市場的壟斷地位?這也會是單機游戲所有工作者的疑慮。

隨著網(wǎng)游市場的逐步擴大,以及頁游、手游的興起,單機游戲的發(fā)展越發(fā)困難,想要打破瓶頸,則需要多種文化形式的繁衍才能將經(jīng)典延續(xù),這一點上,仙劍和軒轅劍都做了很好的嘗試,仙劍系列的初代及三代相繼于2004年和2008年被改編成電視劇,軒轅劍系列的人氣之作《軒轅劍之天之痕》也被搬上了銀幕,并都獲得了非常好的市場反應(yīng),除此之外,仙劍率先將單機改編成網(wǎng)游,雖說這種嘗試一度失敗,但為之后頁游版的《新仙劍OL》以及將會在2014年上市的網(wǎng)絡(luò)版《軒轅劍7》都提供了很好的前車之鑒。

圖片05

可以看到,在當下單機游戲市場上,除了“仙劍”與“軒轅劍”兩大品牌的作品外,《古劍奇譚》也贏得了不少的玩家。雖說2010年上市的《古劍奇譚》初生牛犢不怕虎,但是相比較雙劍的龐大故事架構(gòu)以及積累的忠實玩家數(shù)量,迄今只出過一款單機的古劍還稍顯稚嫩,實力上難以匹敵“大宇雙劍”。而在運營和推廣手段,古劍的市場能力與百游和暢游兩大廠商比較也顯得相對薄弱。而且,北軟、DOMO、百游、暢游還將就更多內(nèi)容達成合作,不僅僅限于單機游戲,還會圍繞最新的開發(fā)技術(shù)、DLC劇情等方面展開合作探討,甚至包括全新作品的合作協(xié)力計劃!

此次北軟、DOMO、百游、暢游四方聯(lián)手,以"2013,雙劍出鞘"為主題,將圍繞《仙5前》、《軒轅劍6》展開各項深度合作,兩大巨頭(軒轅劍6與仙劍5前傳)強強聯(lián)手,將國產(chǎn)單機系列升華為大宇一家獨大的局面,在強大的文化背景和品牌融合下,其他小廠商單機將如何面對現(xiàn)有的壟斷局面、如何存活,將重新進行思考。

圖片06

強強聯(lián)手 如何擴大國產(chǎn)單機市場

盡管軒轅劍6與仙劍5前傳的強強聯(lián)手,讓業(yè)界擔心壟斷的問題,但是,更多業(yè)界人士和玩家希望百游和暢游能把國產(chǎn)單機游戲引導到健康和諧、可持續(xù)發(fā)展的道路上來。軒轅劍與仙劍強強聯(lián)手,如何擴大現(xiàn)有的單機市場,如何服務(wù)好現(xiàn)有的單機玩家,以及如何開拓更多的單機游戲玩家,研發(fā)出能走向世界的游戲品牌,這應(yīng)該是兩者聯(lián)合所更應(yīng)該積極引導的局面。

“國內(nèi)有品牌價值的單機游戲不多”,暢游副總裁王一曾這樣感慨。作為玩家,也期望國產(chǎn)單機游戲有能夠成為抵御外來大作的能力,或者,在追趕海外單機作品的道路上,讓國產(chǎn)單機與海外作品的差距愈加變小甚至趕上。所以說,百游和暢游的聯(lián)手,不僅要關(guān)注現(xiàn)在對于國內(nèi)單機游戲市場的影響,更應(yīng)該關(guān)注未來對于國產(chǎn)單機走向全球的意義。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
9.3
已有2892人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+