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動(dòng)視公開新人物渲染技術(shù) 次世代COD有望換引擎?

時(shí)間:2013-01-22 13:53:45
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Activision Blizzard|動(dòng)視暴雪 將于GDC游戲開發(fā)者大會(huì)2013舉辦題為“真實(shí)眼睛渲染及變化”講座,分享在為次世代軟硬件創(chuàng)造真實(shí)人物探索中的前沿科技。

眼部陰影開啟

逼真的眼部細(xì)節(jié)

動(dòng)視暴雪實(shí)時(shí)圖像研發(fā)部門的Jorge Jimenez將進(jìn)行60分鐘的演講,在即將于美國展開的游戲開發(fā)者大會(huì)2013中分享動(dòng)視暴雪在為次世代游戲及硬件方面創(chuàng)造真實(shí)人物的前沿技術(shù)。在演講中,Jimenez將會(huì)展示基于次世代游戲硬件設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)的高質(zhì)量次世代陰影處理。

動(dòng)視暴雪Joege Jimenez演講素材

4動(dòng)視暴雪Joege Jimenez演講素材

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