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2012動(dòng)視明智與愚蠢之舉點(diǎn)評(píng) COD9與眾不同獲成功

時(shí)間:2013-01-03 00:15:02
  • 來(lái)源:TGBUS
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    2012年已經(jīng)結(jié)束,回顧這過(guò)去的一年,各大游戲廠商都是有得有失。他們既有明智之舉,也會(huì)做出一些愚蠢的決定。而國(guó)外媒體Kotaku就針對(duì)這一話題推出了一系列點(diǎn)評(píng)文章,為大家一一解說(shuō)2012年游戲廠商們所做的最明智和最愚蠢的那些事。

如果要問(wèn)動(dòng)視老板Bobby Kotick在2012年做的最明智的事,他可能會(huì)說(shuō),那就是賺了一大筆錢(qián),是的,動(dòng)視在這一方面做的確實(shí)相當(dāng)出色。

作為保守黨,動(dòng)視在2012年做的非常出色,以不變應(yīng)萬(wàn)變或許是動(dòng)視最好的選擇,但是當(dāng)我們聯(lián)系到動(dòng)視的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手EA在2012年的所作所為——他們幾乎嘗試了所能?chē)L試的任何領(lǐng)域,包括家用機(jī)游戲,PC游戲,F(xiàn)acebooke網(wǎng)頁(yè)游戲,社交游戲,免費(fèi)游戲,運(yùn)動(dòng)游戲,原創(chuàng)游戲等等,動(dòng)視自始至終幾乎只是在做意見(jiàn)是,發(fā)行一款《Call of Duty》,定期不定期的推出游戲地圖包,然后大笑著數(shù)著鈔票。哦,忘了,動(dòng)視還在2012年推出了一款模仿《神廟狂奔》的跑酷游戲《Pitfall》,Good Job。

在2012年,動(dòng)視還發(fā)行了一款全新《Call of Duty》作品(surprise!),一款全新的邦德游戲以及一款質(zhì)量尚可的變形金剛改編作品,此外,他們還發(fā)行了一款年度最佳游戲之一的《沉睡的獵犬》(游戲前身的True Crime此前屬于動(dòng)視旗下,取消開(kāi)發(fā)后SE獲得發(fā)行權(quán)),哦不對(duì),這款游戲的版權(quán)最后被SE獲得了,Square Enix,GJ。

還記得去年的《COD:精英》服務(wù)嗎,現(xiàn)在它免費(fèi)了。

其他方面,他們不再起訴那些曾經(jīng)開(kāi)發(fā)《COD》的IW核心,但是去失敗的讓媒體獲知了關(guān)于動(dòng)視與Bungie的秘密協(xié)定,尷尬。

  最明智的事

  真實(shí)雕塑/視頻游戲混合游戲《小龍斯派羅》的成功延續(xù)

動(dòng)視真是找對(duì)了一顆搖錢(qián)樹(shù),但是想一想它的前任《吉他英雄》,不要擔(dān)心,動(dòng)視遲早會(huì)毀掉這一個(gè)系列,而會(huì)有那么一天當(dāng)你步入商店你會(huì)看到貨架上擺著《小龍斯派洛:范·海倫樂(lè)隊(duì)

(Van Halen Skylander)》,吐槽動(dòng)視此前發(fā)行過(guò)多類(lèi)似《吉他英雄:搖滾史密斯》等作品導(dǎo)致系列取消開(kāi)發(fā)。但是現(xiàn)在,你還是會(huì)看到大量供應(yīng)兒童以及成長(zhǎng)中的那些感覺(jué)像兒童的玩家們呢。

  一款與眾不同的《Call of Duty》。

終于,一款帶有分支劇情,多線結(jié)局,支線任務(wù)的《Call of Duty》橫空出世,動(dòng)視旗下萬(wàn)年老二的Treyarch工作室通過(guò)這樣一部系列革新之作終于媳婦熬成婆,實(shí)際上他們?cè)鴼v經(jīng)失敗的洗禮,盡管游戲的僵尸模式和多人模式游戲內(nèi)容并不如我們想象般出色。但是你不能一次要求太多,不是嗎?或許動(dòng)視意識(shí)到《Call of Duty》的流行已成常態(tài),但是至少現(xiàn)在,他們?cè)试S在這一固定架構(gòu)內(nèi)做一些修補(bǔ),至少這是一件好事。

  最愚蠢的事

  讓暴雪不再奪人耳目

還記得當(dāng)年的暴雪是多么的不可捉摸?那還是在《魔獸世界》發(fā)行后一段時(shí)間的事情了,當(dāng)玩家們急切的想要得到《星際爭(zhēng)霸》和《暗黑破壞神3》,頗受爭(zhēng)議的《星際爭(zhēng)霸2》令不少玩家背離,冉冉新星LOL《英雄聯(lián)盟》吸引了越來(lái)越多的專(zhuān)業(yè)和休閑玩家,《暗黑破壞神3》的發(fā)售更是一個(gè)災(zāi)難,游戲初期各種出錯(cuò)以及幾個(gè)月后因?yàn)榉错懸话愕慕鉀Q而導(dǎo)致大量玩家流失,,暴雪依舊是一家出色的游戲工作室,但是不再是我們所熟悉的動(dòng)視收購(gòu)前那般璀璨奪目。

  失敗的授權(quán)游戲

是的,動(dòng)視的《變形金剛:塞伯坦的隕落》的確是一款不錯(cuò)的游戲,但是這似乎掩蓋不住那款中庸十足的《神器蜘蛛俠》和令人不爽的《007傳奇》,本年度動(dòng)視既沒(méi)有推出《指環(huán)王》或者《行尸走肉》相關(guān)授權(quán)游戲,難道你就不能用心點(diǎn)來(lái)制作你辛苦弄來(lái)的授權(quán)游戲嗎?不要隨隨便便的開(kāi)發(fā)一款這樣的游戲,讓這些蜘蛛俠,或者邦德或者指環(huán)王的粉絲們高興的買(mǎi)回家卻得不到69美元愉悅的不給力游戲了。

你們認(rèn)為在過(guò)去的一年,動(dòng)視都做了那些明智或者愚蠢的事情呢?

  2012年動(dòng)視的重要游戲發(fā)售表

暗黑破壞神3 - 5月15

虐殺原型2 - 4月24

神奇蜘蛛俠 - 6月26

變形金剛:塞伯坦隕落 - 八月21

魔獸世界:熊貓人之謎 - 九月25

007傳奇 - 十月16

小龍斯派羅:巨人 - 10月21

使命召喚9:黑色行動(dòng)2 - 11月1:3日

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