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2012年度最差動(dòng)物保護(hù)游戲:非《孤島驚魂3》莫屬

時(shí)間:2012-12-30 09:21:43
  • 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

食火雞,獵之以肥兜里鈔票。老虎,獵之以增背包容量。熊,獵之以爆手雷彈夾。弱肉強(qiáng)食的大自然這樣搞真的合適嗎?

即便《刺客信條3》可以愛撫綿羊的下巴給它撓癢癢,再即便《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》可以單手騎馬四處亂撞——《孤島驚魂3》卻毋庸置疑是最能改善人與動(dòng)物關(guān)系的大作!

育碧這款開放式射擊游戲告訴了人們:貘除了會(huì)打鼾之外還會(huì)乞求玩家開吉普把它碾爆。倒是主角這么無止境地去靠山吃山,真的好嗎?

筆者曾經(jīng)是很害怕鯊魚的。但是現(xiàn)在筆者曉得了鯊魚在這個(gè)星球上存在的第一意義不是作為殘酷無情的掠殺者;而是作為漂浮的便攜倉庫,迫切地希望被玩家塞滿長(zhǎng)號(hào)、侏儒的下流照片、貨幣等其他雜七雜八的物資。

每每當(dāng)筆者站在船上,拿著機(jī)關(guān)槍掃射水晶藍(lán)的海面,就感覺自己像是海明威一樣。

而且最慘的是,筆者現(xiàn)在有一種不自覺習(xí)慣的去看別人家養(yǎng)的獅子狗,計(jì)算這狗身體里能塞上多少小氣罐。

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8.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-11-29(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),狩獵

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