探訪DOMO工作室 史詩巨作《軒轅劍6》須配好引擎
- 來源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
國產(chǎn)單機經(jīng)典“軒轅劍”系列的最新作《軒轅劍6》自從宣布由搜狐暢游代理以后就一直未再有重大消息曝光。事實上,位于臺灣的大宇DOMO工作室一直在全力進行游戲的開發(fā)工作。而作為大陸的代理廠商,同時也是次世代網(wǎng)游《軒轅劍7》(曾用代號X7)合作開發(fā)商的搜狐暢游也擁有極強的研發(fā)實力。前段時間,搜狐暢游負責《軒轅劍》系列的事業(yè)部團隊特意前往臺灣,雙方就《軒轅劍6》和《軒轅劍7》的研發(fā)與運營展開全方位的交流,并針對《軒轅劍6》就技術(shù)層面實現(xiàn)了對接。
圖1 暢游同行來訪,大宇DOMO全員出動拍攝全家福
搜狐暢游此行派去了包括《軒轅劍7》制作人孟凡在內(nèi)的研發(fā)技術(shù)人員,與負責開發(fā)《軒轅劍6》的DOMO小組成員面對面溝通,尤其是《軒轅劍7》采用的次世代技術(shù)成為了大宇同行關(guān)注的重點。而大宇方面,《軒轅劍6》監(jiān)制蔡明宏、制作人楊淵升也親自為暢游一行人講解《軒轅劍6》的最近開發(fā)進度。
《軒轅劍7》的公布,無疑是業(yè)界的一顆重磅炸彈,而其所采用的次世代引擎 “黑火”,更是引起了玩家的關(guān)注。本次《軒轅劍6》也采用了全新的引擎,在《軒轅劍6》DEMO演示過后,孟凡對其所呈現(xiàn)的畫面也贊不絕口,尤其是《軒轅劍6》的3D水墨效果,被指定為《軒轅劍7》美術(shù)人員的重點參考。實際上,《軒轅劍6》和《軒轅劍7》作為業(yè)界先進引擎開發(fā)的游戲,在技術(shù)上有不少的共通點。而此次交流溝通的初衷之一,就是讓《軒轅劍6》更“次世代”,而《軒轅劍7》也會更“軒轅劍”。
圖2 《軒轅劍7》制作人孟凡(左)與軒轅劍之父蔡明宏
正如蔡明宏不斷向玩家強調(diào)的,“無論使用什么引擎,無論誰來代理,做好《軒轅劍6》是第一重要的事情”,暢游同行也明顯感受到了DOMO小組上線全新做好游戲的拼勁。從DOMO小組成員忙碌的身影中,訪客們絲毫感覺不出這個老牌開發(fā)制作組有著一絲絲懈怠。取而代之的則是成員們積極的工作狀態(tài),也讓暢游一行人中的軒轅劍鐵桿粉絲趁機“偷拍”到了不少好料。
以下圖片諸多亮點,請玩家自尋
圖3 《軒轅劍6》角色詩草稿,背后將會透露怎樣的故事?
圖4 人物設(shè)定圖,她是誰?她又會以怎樣的形式登場?
圖5 盔甲和披風,商周的戰(zhàn)場上是否有他?
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