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《死亡空間3》怪物難以辨認(rèn) 造型奇葩超乎想象力

時間:2012-12-18 15:12:23
  • 來源:3DM新聞組-wangpeng
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在《死亡空間》還未發(fā)售時,它的開發(fā)者日志讓人們深刻的體會到制作人員們的用心。開發(fā)者們詳細(xì)的介紹了這些突變怪物是如何通過肉體扭曲,骨頭破碎,皮膚撕裂等方式演變而來的。聽起來讓人脊背發(fā)涼的同時,也讓玩家接受了這些生物的合理性。只要看到一只怪物,你似乎就能看出它是怎么經(jīng)過巨大的痛苦突變而來的。這也是《死亡空間》的一大亮點(diǎn)。

而《死亡空間3》的新宣傳片卻摒棄了這個傳統(tǒng)。

《死亡空間3》不再讓主角全程游蕩在陰森恐怖的小走廊中,擔(dān)心著下一個拐角會蹦出什么東西。比起前作來,這一部的敵人似乎也變得只有數(shù)量而沒有質(zhì)量,就連對話和劇情也開始變得繁瑣。拋開這些問題都不談,這怪物設(shè)定又是怎么回事?

這玩意究竟是什么?

圖1

從這個家伙身上很難想象變異的過程?;蛟S是某個嬰兒像蜘蛛俠一樣被黑色粘液纏住,然后起了過敏反應(yīng),讓后背突起了?

還有這個東西:

圖2

說實(shí)話,這個東西有些讓人摸不到頭腦。我都不知道這個家伙正朝著哪個方向。如果連是什么東西都不知道,反而沒法給人像從前那樣的恐怖感。這簡直就是一大坨肉而已。

再看看這個家伙:

圖3

這貨簡直就是從《生化危機(jī)》里跑出來的僵尸啊,手里還拎著把鎬頭?!端劳隹臻g》不是早就開始用粒子切割器采礦了么?這么原始的東西是怎么出現(xiàn)的?

還記得第一部游戲中你親眼看著船長發(fā)生變異的過程么?還有在游戲剛開始沒多久的時候,一個家伙就在你臉前發(fā)生了變異。這些場面讓玩家很快接受了游戲中怪物轉(zhuǎn)變的設(shè)定,并且對每個怪物都開始心生恐懼。制作者們出色的讓玩家體會到,有時候已知的事物比未知的事物還要可怕。而《死亡空間3》的怪物設(shè)定卻有些不靠譜了。難以名狀的怪物和俗套的僵尸,還有拿著槍的人類敵人,這些都讓人覺得失望。

希望《死亡空間3》的宣傳片只是片面的展示一下游戲而已,一定還有讓我們毛骨悚然的怪物在游戲其它地方等著我們。

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