《孤島驚魂3》角色塑造很失敗 Vaas才應該是主角?
- 來源:3DM新聞組-wangpeng
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《孤島驚魂3》有很多優(yōu)點。游戲玩起來十分有趣,整個島嶼美輪美奐,槍械系統(tǒng)也很棒,唯一美中不足的就是劇情。
游戲敘事的參差不齊和蒼白感實在是拖了這部神作的后腿,要不我們在未來5年內都可以一直聽到這款游戲的名字。我現(xiàn)在正打到二周目的一半,游戲故事上的問題也越來越明顯。
故事本身不算太糟糕,但敘事手法實在是太平淡了,有時還會讓你感覺氣憤,結局更是平淡無奇。
然而只要改變故事中的一點,育碧就能解決游戲故事中的所有問題。不僅如此,《孤島驚魂3》的故事就能從“平淡無奇”變成“年度最佳”。
現(xiàn)在讓我們對游戲進行一下總結:
以下內容含重度劇透
故事基調十分矛盾?!豆聧u驚魂3》的故事包含很多嚴肅的情節(jié),Jason的兄弟被殺,人們被奴役,殘殺或是販賣,更有很黑暗的強奸情節(jié)。但Jason的朋友里偏偏有個嗑著藥的小不正經,游戲中還不合時宜的向昆汀來了一次致敬,還有一個在大麻農場縱火的荒謬任務,一切都是那么不搭調。
英雄也是混球。故事的設定似乎就是刻意讓我們去討厭主角,還有他這群狐朋狗友們。但故事卻沒有深入的進行探討,游戲過程中角色的特征幾乎沒有任何體現(xiàn),可游戲最后又強塞給我們一個結論。他們都是混球,Jason也一樣。這幫家伙都該死。
種族主義?!豆聧u驚魂3》對種族內容的表述很有問題,大多數(shù)來自游戲中“魔法黑人”的概念。Jason得到了當?shù)夭孔宓募y身,來讓他探索自己內心的勇士,并變得強大。尤其是在支線任務中,島上的當?shù)厝吮幻枥L成了無助的下等人,看到這個從加州來拯救他們的白人小子就高興地不得了。
故事缺乏說服力。故事的真實性和說服力是兩碼事,游戲通常會拋棄真實性,但仍然可以讓故事很有說服力??上М斈慊仡櫋豆聧u驚魂3》的故事時,它既不真實,也不可信。這個小屁孩怎么就突然有了拯救全島的能力了?他是怎么勝過Citra麾下其他的紋身戰(zhàn)士的?為什么所有人的行為舉止是這樣的?
故事遺漏了最棒的角色?!豆聧u驚魂3》中最棒的角色不是Jason,也不是他的朋友。不是Citra,也不是其他的任務給與者。《孤島驚魂3》真正出彩的角色是Vaas,這個瘋狂,險惡,伴隨你度過了游戲的三分之二的海盜領主。就這么被你在做夢的時候殺死了。實在是太可惜了。
以上這些都是《孤島驚魂3》的硬傷,但是只要在劇情上做出一個改變,整個故事都會得到升華:
在游戲進行到一半時,你發(fā)現(xiàn)你不是Jason,你從來就不是,你就是Vaas。
神展開了,有木有?
整個游戲的前半部分只是你被折磨和監(jiān)禁搞出來的幻覺。Vaas曾是Hoyt的心腹,由于Vaas自身能力的出眾,也讓他在島上的影響力越來越大,在他沒能成功的干掉一個逃跑的奴隸之后,Hoyt就把他給關起來了。而這個逃跑的奴隸,就是Jason Brody。
說真心的,當你把這兩個家伙擺在一起時,你會覺得還是Vaas更像一個主角,而Jason就是個二流大學生的感覺,不是么?
言歸正傳,Hoyt把Vaas監(jiān)禁起來并進行了拷打,以至于他開始精神錯亂,并從宿敵的視角開始回憶整個事件,他把Jason想象成了一名擁有特殊能力的戰(zhàn)士,但實際上,Jason只是機緣巧合的從Vaas手下逃脫了而已??稍赩aas扭曲的腦海里,Jason被自己的姐姐Citra賦予了魔法。
于是,當Jason殺死Vaas的時候,Vaas沒有死,而是清醒過來,逃出了Hoyt的魔掌。游戲的后半部分,就是Vaas如何打垮Hoyt并征服全島的故事。
這不僅會成為幾年來最大膽的劇情大逆轉,還會解決上面列出的很多劇情瑕疵。我們也不用再強迫自己去接受一個二十幾歲的小屁孩兒能夠干掉整支軍隊的故事了。
游戲基調的不統(tǒng)一會得到很好的解決,整個游戲較為黑暗的部分也能夠得到很好的照應。前期在Rook島上的瘋狂和“白人救世”的內容也都會隨之淪為諷刺。所有該死的角色也都能死光,我們對Hoyt的復仇也不會太唐突。最棒的是,游戲的主題會得到很好的彰顯:瘋狂與統(tǒng)治。
越分析《孤島驚魂3》的劇情,我們就會越奇怪制作者為什么沒有好好刻畫一下Vaas這個角色,就連游戲的封面都畫著Vaas,而下面那個被埋到了鼻子的人,可能連Jason都不是。我想很多人如果在沒有了解游戲之前就看到封面的話,一定會認為這家伙就是游戲的主角。
游戲中每次這兩個角色相遇時,都會有很詭異的氣氛在作祟,好像背后隱藏著什么樣的劇情一樣。Jason是怎么活下來的?為什么Vaas一直在念叨著瘋狂的含義?比如Vaas對Jason進行說教,告訴他什么是家人,愛和瘋狂的時候。再比如Jason在幻覺中游蕩,到處都能看到Vaas的時候,都讓我感到各種《搏擊俱樂部》的即視感。
但很明顯,Vaas就是Vaas,而且他就是這么痛快的死掉了。
“整個游戲的目的,就是為了推翻電子游戲的陳舊模式?!薄豆聧u驚魂3》的首席作家Jeffery Yohalem曾在E3上說道:“它是一次心理上的冒險,我們會嘗試探索游戲到底是什么,我們的游戲絕對會超出你的預期,并讓你見識一下我們是如何做出改變的?!?/p>
這番話讓人聽后對游戲有了很大的期待,似乎游戲會帶來什么革命性的東西,但事實上也就是那么回事。
至少游戲本身還是很好玩的。
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