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《生化危機(jī)6》不得不說的17件事 玩起來(lái)比COD爽!

時(shí)間:2012-08-29 10:45:25
  • 來(lái)源:3DM新聞組-wangfan
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

生化危機(jī)6(Resident Evil 6)》馬上就要發(fā)售了,卡普空近期向許多海外媒體提供了游戲的正式版供評(píng)測(cè)打分,不少媒體都先后放出了前瞻和預(yù)告。

從15年前的PS初代版走到現(xiàn)在,《生化危機(jī)》給我們的印象早已不再是當(dāng)年那個(gè)滿屋子找鑰匙開門,輕動(dòng)作重解謎的冒險(xiǎn)游戲,如今的《生化危機(jī)》已經(jīng)是徹頭徹尾的動(dòng)作射擊,帶著一股濃郁的歐美豪邁風(fēng)格,少了許多日式的矜持與精致。

但即便如此,這依然是本世代我們能玩到的《生化危機(jī)》正統(tǒng)續(xù)作?!渡C(jī)6》究竟有哪些改動(dòng)值得稱道,又有哪些注定會(huì)讓老玩家們失望,下面是各家海外媒體7小時(shí)體驗(yàn)最終版后的評(píng)測(cè)摘要,一起來(lái)先睹為快。

1。整體并不嚇人

生化6目前分為3個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)有5個(gè)場(chǎng)景(據(jù)稱第四章節(jié)將在稍后放出)。每一個(gè)章節(jié)玩家都會(huì)控制不同二人組,而每對(duì)搭檔都有不同的風(fēng)格和側(cè)重點(diǎn)。像是生化2和4的主角里昂警官所處的章節(jié),就將是回歸最初生化危機(jī)風(fēng)格的詭異恐怖路線。

2。不嚇人,但整體故事依然讓人緊張

即便是在射擊戲份濃重的克里斯章節(jié)(生化5主角),他將會(huì)帶領(lǐng)一隊(duì)特種部隊(duì)深入病毒蔓延的城市和數(shù)不盡的喪尸近距離接觸,即便如此,玩家們也不得不仍面對(duì)彈藥短缺可能帶來(lái)的種種麻煩。雖然硬漢克里斯并不適合彈藥捉襟見肘的窘境,不過生化系列畢竟不是無(wú)雙,人人扛著彈藥無(wú)限的RPG還能算是生化危機(jī)么?對(duì)此,官方是這么設(shè)計(jì)的:如果你只想躲在掩體后,或者從遠(yuǎn)處輕松解決掉大量的喪尸,那你的子彈肯定不夠用。射擊可以很快把喪尸打出硬直,而對(duì)付硬直最佳辦法可不是開槍,克里斯砂鍋大小的拳頭你沒看到么?6代的肉搏攻擊威力更大,更加可靠。不過為了防止大家把生化6玩成格斗游戲,本作加入了耐力值系統(tǒng),每次肉搏都消耗耐力,消耗到零即便是肌肉男克里斯也難以打倒一個(gè)哪怕最弱的喪尸了。

里昂關(guān)卡第2章東歐小鎮(zhèn)

肉搏還有射擊在克里斯的章節(jié)融合的很好,生化6是一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)明顯區(qū)別于其他動(dòng)作游戲的新游戲。按照原文作者的說法:"就好像是你在玩最高難度的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,生化6需要你全神貫注,仔細(xì)制定自己的戰(zhàn)略,才能勉強(qiáng)存活下來(lái)",他又說"簡(jiǎn)單來(lái)說,當(dāng)你在生化6里遇到一群?jiǎn)适?,你?huì)不由自主的深吸一口氣,沖過去,而不是簡(jiǎn)單在遠(yuǎn)處突突突突"

3??焖偕鋼舻脑O(shè)計(jì)非常不錯(cuò)

在6里,當(dāng)你同時(shí)點(diǎn)擊瞄準(zhǔn)和射擊兩個(gè)鍵,就會(huì)進(jìn)行快速射擊這個(gè)動(dòng)作。這個(gè)動(dòng)作能在喪尸即將咬到你的時(shí)候快速的舉槍射擊,并且極易把喪尸打出硬直??焖偕鋼粢笸婕揖窀叨燃?,高速準(zhǔn)確的連續(xù)按鍵,就像真的有什么東西沖過來(lái)時(shí)你下意識(shí)的開槍一樣??焖偕鋼敉艽?,但是也會(huì)耗費(fèi)耐力值,旨在鼓勵(lì)玩家真正投身到戰(zhàn)斗里去,而不是像前幾作,帶著一大群?jiǎn)适瑵M場(chǎng)繞圈圈,時(shí)不時(shí)回頭打兩槍的模式。

4??死锼拐鹿?jié)非常有美國(guó)硬漢風(fēng)格

克里斯章節(jié)主要發(fā)生在6代新增的中國(guó)城-Lanshiang(音譯 嵐山),克里斯在高高低低的屋頂上前進(jìn)時(shí)的背景音樂最近也已經(jīng)放出demo版本。本文筆者花了近兩個(gè)小時(shí)過了第一場(chǎng)景,才發(fā)現(xiàn)不過是整個(gè)章節(jié)的小序幕,第二場(chǎng)景是個(gè)倒敘任務(wù),場(chǎng)景處于東歐,游戲類型就像是第三人稱的使命召喚或者是地球版本的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,這個(gè)場(chǎng)景里克里斯和隊(duì)友在白雪皚皚的東歐城市里前進(jìn),和大量的雇傭兵交火,還得想辦法搞定一輛坦克。

除此之外,還有各種巨型怪獸自不用說,雇傭兵也大多都是久經(jīng)沙場(chǎng)的老手,所以雖說是現(xiàn)實(shí)舞臺(tái),難度還是很大。整個(gè)克里斯章節(jié)都是為西式孤單英豪風(fēng)格游戲的粉絲所量身定做,為了讓廣大玩家過癮,在第二場(chǎng)景里克里斯需要安放大量炸藥來(lái)把一節(jié)火車車廂炸上天,然后率隊(duì)從被炸飛的車廂下快速通過,隨后車廂落下,堵住了追兵。

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8.0
已有227人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,第三人稱射擊卡普空游戲

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