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跟FIFA12有差別 5個需重新認(rèn)識的FIFA13小技巧

時間:2012-07-02 09:33:29
  • 來源:3DM新聞組-ORC
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4.任意球需要更多的技巧

請注意,你不是2002年的羅伯托·卡洛斯,并且《FIFA 13》中的戰(zhàn)術(shù)任意球?qū)⒉辉傧瘛?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/games/fifa12/">FIFA 12》中那么有效。事實(shí)上正相反,這一代的任意球?qū)⑹情_球隊(duì)員和防守人墻之間的一場智力比拼。作為進(jìn)攻方,你需要學(xué)會通過巧妙的傳球來騙過防守人墻;而作為防守方,關(guān)鍵是要了解什么時候該派一名防守球員跑上前去阻擋射門的路線。

5.丟球并不意味著比賽結(jié)束

如果你的風(fēng)格像巴恩斯利而不是巴薩也請不要擔(dān)心。相對于《FIFA 12》,《FIFA 13》中的新攻防機(jī)制將使控球權(quán)成為比賽中更重要的關(guān)鍵。如此一來,當(dāng)你丟球后你也不用擔(dān)心需要花費(fèi)3分鐘的時間才能奪回球權(quán)。在《FIFA 13》中,如果你的跑動與進(jìn)攻勢頭越猛,那么對手的傳球次數(shù)也將越多,因此你就越有機(jī)會重新?lián)尰乜厍驒?quán)。

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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2011-09-27(PC)
  • 開發(fā):Electronic Arts
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),足球EA游戲,千萬級銷量

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