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逼真可信 《古墓麗影9》著重刻畫勞拉首次殺人經(jīng)歷

時間:2012-06-08 09:36:39
  • 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

自從《古墓麗影9》公布以來,官方就在不遺余力的大肆宣傳本作中勞拉的形象有多么的真實豐滿、逼真可信。本著“越宣傳什么越缺什么”的原則,我們不得不對此打上一個大大的問號,但聽過該系列的資深藝術(shù)指導Brian Horton的此番宣講之后,我們不由得相信這會他們說的一點沒錯。

“我們的首要任務是盡可能打造一個真實可信的勞拉。而實現(xiàn)這點的唯一方法就是將她放到一個真實的環(huán)境中跟一群不違常理的人打交道,”Horton說到,“以此為綱領(lǐng),再加上求生故事作為背景,這就是我們在本作中的方向?!?

“所以你今年在E3大展上看到的那段視頻延續(xù)了我們?nèi)ツ甑闹黝}。勞拉流落到這座荒島,島上到處都是各類船只殘骸,而我們要講述的就是勞拉如何從一個被動應對、不知所措的小女生成長為積極面對、勇于接受一切挑戰(zhàn)的女強人。這也是我們第一次刻畫勞拉首次殺人的經(jīng)歷,所以它對整個系列具有重要的作用?!?

根據(jù)展示視頻的內(nèi)容,勞拉顯然很享受她首次殺人的經(jīng)歷,之后便成為了一位鐵石心腸的殺人。如果她是如此的濫殺,我們實在很難將其與一位真實可信的角色聯(lián)系起來,無論第一次殺人當時對她有多大觸動,但顯然后來這種影響完全消失了。無論怎么說這款前作作品的主題看起來都有些黑暗血腥,而我們的勞拉早已成為女強人的角色。我只擔心在《古墓麗影9》中,劇情刻畫的勞拉和玩家操作的勞拉會成為秉性截然不同的兩位角色。

《古墓麗影9》E3展示視頻:

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8.9
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:SE
  • 發(fā)售:2013-03-05(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 標簽:奇幻,女主人翁,血腥驚悚

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