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Konami期待新一代游戲平臺(tái)能使廠商利潤(rùn)激增

時(shí)間:2012-05-13 09:52:05
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    Konami上個(gè)財(cái)年中穩(wěn)步上升,年比盈利幾乎翻了一番。

    不過(guò)年收入幾乎持平,截止到2012年3月31日只增長(zhǎng)了3%,達(dá)到2億6575萬(wàn)日元(260萬(wàn)歐元或者208萬(wàn)英鎊)營(yíng)業(yè)收入40.95億日元(3.96億歐元或3.12億英鎊)

    近年來(lái),Konami度過(guò)了全球經(jīng)濟(jì)危機(jī),而日本的經(jīng)濟(jì)危機(jī)還在繼續(xù),該公司表示,情況還很“不確定”,因?yàn)槿珖?guó)都在從2011年大地震中緩緩復(fù)蘇。

    但是它的游戲內(nèi)容豐富,國(guó)際化,很明顯能看出復(fù)蘇的跡象。該公司的電子游戲營(yíng)業(yè)額彌補(bǔ)了其它娛樂(lè)市場(chǎng),如玩具市場(chǎng)的下滑。

    Konami已經(jīng)進(jìn)軍手機(jī)游戲和社交網(wǎng)絡(luò),最引人注目的就是最近與Zynga.com平臺(tái)的合作。

    Konami向媒體解釋道:“提供游戲軟件的方式越來(lái)越多樣化,我們的游戲受眾更加廣泛。雖然時(shí)運(yùn)不濟(jì),但我們相信,隨著新游戲平臺(tái)的出現(xiàn),我們能讓Konami集團(tuán)的游戲分支越來(lái)越多,讓我們的游戲更成功。我們打算根據(jù)每個(gè)平臺(tái)的特點(diǎn)設(shè)計(jì)不同的游戲玩法?!?/p>

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