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《魔獸世界》知名設(shè)計師鬼蟹:游戲設(shè)計沒那么簡單

時間:2012-03-31 09:24:51
  • 來源:電腦報
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

他擁有海洋科學(xué)博士學(xué)位;他是《魔獸世界》三大首席設(shè)計師之一;他設(shè)計的職業(yè)和裝備讓玩家愛不釋手;他喜歡泡魔獸論壇,還喜歡以“鬼蟹”的昵稱發(fā)帖。所以,他成了很多玩家唯一認(rèn)識的魔獸設(shè)計師。

他很委屈:他在,或不在論壇,“憤怒”的玩家都愛對他進行審判……

2012年3月15日,暴雪邀請全球媒體齊聚美國加州,舉辦了《魔獸世界:熊貓人之謎》的溝通會?!峨娔X報》記者來到暴雪總部,了解到了《魔獸世界》新資料片的各種未解之謎。而最幸運的,莫過于在辦公區(qū)遇見了傳說中的魔獸游戲設(shè)計師 -- 鬼蟹。

游戲設(shè)計師簡介

Greg Street是《魔獸世界》團隊里三位首席設(shè)計師之一,工作直接匯報對象為《魔獸世界》游戲總監(jiān)。他的團隊負(fù)責(zé)《魔獸世界》內(nèi)職業(yè),裝備和商業(yè)技能的設(shè)計。另外,他和他的團隊也負(fù)責(zé)設(shè)計游戲用戶界面及各類戰(zhàn)斗相關(guān)數(shù)值平衡。

在加入暴雪娛樂之前,Greg具有相當(dāng)豐富而有趣的工作經(jīng)驗 -- 他曾在Ensemble Studios參與經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲《帝國時代》的開發(fā),也曾作為一名海洋生物學(xué)家在南加州大學(xué)進行學(xué)術(shù)工作。

游戲平衡是件苦差事

記者:我知道Greg工作的最大一部分就是帶領(lǐng)團隊調(diào)整游戲平衡。我們看到目前《魔獸世界》已經(jīng)有11個職業(yè)33種天賦,調(diào)整平衡無疑是一個巨大的工作量。那么關(guān)于職業(yè)平衡調(diào)整的團隊大概有多少人?他們每天是怎么在進行這種工作的?

Greg:是的,平衡性的調(diào)整對游戲來說非常重要。我們負(fù)責(zé)職業(yè)平衡設(shè)計的團隊有8個人,他們通過電腦建模,假裝自己是不同的職業(yè),有不同的裝備,然后不停測試這些搭配能夠造成的傷害值。(這和玩家平時打木樁是一個道理)通過一段時間的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,我們再根據(jù)這些數(shù)據(jù)對游戲的職業(yè)進行調(diào)整。

我們還有一個團隊是專門進行團隊副本的測試,他們不做其他事,每天就下副本一百遍啊一百遍,測試各種數(shù)據(jù)和技能是否平衡,是否合理。團隊副本對玩家來說是一個新奇的挑戰(zhàn),但對他們來說,這種工作就相當(dāng)枯燥,完全不可相提并論。

記者:既然說到團隊副本,不少玩家反應(yīng)現(xiàn)在的團隊副本難度過高。你們是基于什么來調(diào)整難度的?

Greg:玩家的這種抱怨我能理解,這里面有歷史原因。在《巫妖王之怒》版本中,很多玩家覺得副本通關(guān)太容易了,一點難度都沒有。我們了解到這一情況,決定在《大地的裂變》把副本難度稍稍提高一點,也就是大家現(xiàn)在能玩到的版本。可是沒想到,更多的玩家跳出來說,你們干嘛把副本做得那么難!

作為設(shè)計師,這其中當(dāng)然有不少委屈,但這的確是我們調(diào)查不當(dāng)?shù)氖韬?,沒有考慮到各方面玩家的平衡。所以在后續(xù)的設(shè)計中,我們提供了三種難度給大家選擇,普通、英雄、隨機。這樣就能滿足各種玩家的需求的。

中國功夫,魔獸武僧

記者:在《魔獸世界》最新資料片中,我們不僅看到了熊貓人,還看到了很有東方特色的新職業(yè) -- 武僧。你們是怎么設(shè)計出這樣一個職業(yè)的呢?

Greg:追根溯源,武僧并不是第一次出現(xiàn)在“魔獸”系列中?!赌ЙF爭霸3》中使用醉拳的熊貓人,也算是武僧設(shè)計的雛形。其實在游戲設(shè)計當(dāng)初,我們腦海中就有很多各種不同的職業(yè),其中就包括武僧。但是當(dāng)時的游戲劇情不太適合武僧登場,而在新的資料片中,搭配上同樣具有東方元素的熊貓人,武僧的出現(xiàn)就合情合理了。

我們想要創(chuàng)造的是一個奇幻世界,那么我們會參考很多奇幻的書電影等相關(guān)文化資料,說到武僧,我第一時間想起的便是中國功夫。我拉上我的團隊去看了很多關(guān)于中國功夫的電影,查閱了很多資料,最終創(chuàng)作出武僧這個職業(yè),希望大家能夠喜歡。

暴雪在《魔獸世界:熊貓人之謎》中設(shè)計的熊貓武僧形象

中國熊貓+功夫深受人們喜愛,圖為紅遍全球的《功夫熊貓》

打是親,罵是愛

記者:在我看來,你就像是暴雪公司在《魔獸世界》項目組的盾牌,只要有玩家對游戲設(shè)計不滿,就會向你發(fā)一通牢騷。換做我的話,可能早就受不了這種狀態(tài)了。你是怎么能保持這么長時間來聽取意見并保持樂觀的狀態(tài)呢?

Greg:我可并不是一直保持樂觀的哦,生氣的時候,我會借酒消愁……

其實,玩家會生氣,說明玩家還是非常在乎你的游戲和你的設(shè)計。中國有句古話叫做“哀莫過大于心死”。當(dāng)你已經(jīng)聽不到罵聲的時候,那才是真正可怕的時候。我不斷告訴自己,聽到這些批評其實是好事情,是玩家在乎你的表現(xiàn),而不是會讓你有挫敗感。你要用心在批評中去鑒別真正的有價值的內(nèi)容去加以改進自己的游戲。

愛游戲的人才能做好游戲

記者:現(xiàn)在中國乃至世界上有很多年輕人都想從事游戲設(shè)計師這個職業(yè),作為過來人,你有什么好的建議嗎?

Greg:我對游戲設(shè)計師成長的理解就是兩個字:“愛玩”。你必須要發(fā)自內(nèi)心地去玩很多的游戲并喜歡他們。這樣你才能知道優(yōu)秀的游戲是怎么設(shè)計的。然后你還需要去讀很多游戲的評論,看那么多專業(yè)人士是如何評判這些游戲的,吸取他們的看法。最后再用自己的眼光去看游戲,去想,如果你自己是設(shè)計師,會如何去重新設(shè)計這些游戲。

當(dāng)然了,成為游戲設(shè)計師是一個很COOL的想法,但剛剛進入游戲行業(yè)的話,應(yīng)該從其他職位做起,例如前面提到的測試員。只有積累了足夠的經(jīng)驗,你才能真正踏上游戲設(shè)計師的道路!

記者與Greg Street合影留念

記者手記 聊了一個小時之后,看著鬼蟹不停看表且略顯焦急的表情,我止住了自己的好奇心。結(jié)束采訪后,鬼蟹立即投入了緊張的設(shè)計工作中。身為三大首席設(shè)計師之一,他的辦公室并不大,記者環(huán)顧四周,整個辦公司布局緊湊,除了貼滿《魔獸世界》各個時期的海報之外,還有大量的工作時間表。在井井有條的安排背后,透露著游戲設(shè)計師繁重的工作。為了讓《熊貓人之謎》盡快與全球玩家見面,設(shè)計師們馬不停蹄地進行著各種后期測試。我們有理由相信,一款經(jīng)典的游戲會從這里誕生!

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