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中國聯(lián)通布局手機(jī)游戲:運(yùn)營商渠道并不被看好

時(shí)間:2012-03-25 09:51:32
  • 來源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    手機(jī)游戲被譽(yù)為是移動互聯(lián)網(wǎng)的第一桶金,和PC互聯(lián)網(wǎng)類似,游戲是移動互聯(lián)網(wǎng)中流量最主要的變現(xiàn)渠道。

    日前,由中國聯(lián)通手機(jī)游戲?qū)嶒?yàn)基地推出、專門針對智能手機(jī)的游戲下載商店“手游世界”在浙江杭州高調(diào)宣布上線,這是繼聯(lián)通此前推出的“沃商店”(位于上海)和“一起沃”(位于廣東)之后的又一重要手機(jī)應(yīng)用商店。

    “最近,運(yùn)營商在應(yīng)用渠道這塊的發(fā)力很快,預(yù)計(jì)今年通過運(yùn)營商渠道推廣的App將會有較大增量?!薄恫遏~達(dá)人》開發(fā)者陳昊芝預(yù)測。但在競爭激烈的Android游戲發(fā)行市場,運(yùn)營商還有大機(jī)會嗎?

    布局手機(jī)游戲

    “手游世界”本質(zhì)是一個純游戲手機(jī)軟件商店,或說游戲類“App Store”,目前共有3000多款游戲,其中80%免費(fèi),20%則收費(fèi)。中國聯(lián)通相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,通過這個平臺,用戶可直接搜索和下載游戲應(yīng)用,“手游世界”目前有Android和蘋果iOS兩個版本。

    聯(lián)通本次打造手機(jī)游戲平臺,顯然是受到中國移動的刺激?!白钤玳_始做的中國移動手機(jī)游戲基地去年實(shí)現(xiàn)收入22億元?!甭?lián)通“手游世界”平臺合作方、杭州趣玩數(shù)碼科技有限公司董事長郭羽向記者透露。

    目前,中國移動的江蘇手機(jī)游戲基地和在廣東的MM商店,都在猛推手機(jī)游戲下載業(yè)務(wù)。中國電信也在江蘇設(shè)立了游戲基地,推出游戲客戶端“愛游戲”。而浙江聯(lián)通總經(jīng)理于英濤在“手游世界”上線時(shí)放言:“聯(lián)通有信心把‘手游世界’做成國內(nèi)最大移動手機(jī)游戲應(yīng)用平臺?!庇谠沃袊?lián)通銷售部總經(jīng)理,此前為聯(lián)通在終端業(yè)務(wù)拓展上立下汗馬功勞,并在國內(nèi)手機(jī)廠商中人脈頗豐。

    郭羽表示,聯(lián)通是三大運(yùn)營商中最后一個開始運(yùn)作3G游戲平臺和渠道的,但在網(wǎng)絡(luò)速度和用戶質(zhì)量上有優(yōu)勢。于英濤則介紹,“手游世界”產(chǎn)生的流量資費(fèi)歸聯(lián)通,其它效益則與開發(fā)者五五分成?!暗灰螒騼?yōu)秀,開發(fā)者可以分到更多?!?/p>

    初期,聯(lián)通方面將向目標(biāo)用戶發(fā)送短信以對“手游世界”進(jìn)行推廣,而“手游世界”整合了聯(lián)通用戶信息,也會針對用戶使用習(xí)慣推送不同App信息。

    能否成強(qiáng)勢渠道?

    這并非聯(lián)通第一次推廣智能手機(jī)應(yīng)用下載功能。此前,“沃商店”和“一起沃”也具有軟件下載功能,其中游戲都是重要應(yīng)用門類。

    第九城市副總裁沈國定告訴記者,九城代理的多款手機(jī)游戲都在“沃商店”中發(fā)行,運(yùn)營商拿出一些優(yōu)質(zhì)推薦位來推廣游戲,同時(shí)也會通過短信推送方式幫助游戲發(fā)行,效果較明顯,目前運(yùn)營商渠道在九城所有Android推廣渠道效果中排名靠前。

    但沈也承認(rèn),Android共有50多個推廣渠道,除運(yùn)營商渠道,還有91、UC、當(dāng)樂、機(jī)鋒、應(yīng)用匯、安智等一大批民間應(yīng)用商店?!岸唐趦?nèi)看不出哪個渠道會成為主導(dǎo)?!?/p>

    一家知名投資公司投資人則表示不看好運(yùn)營商渠道,因?yàn)锳ndroid軟件發(fā)行渠道的競爭已過于激烈,相比91、安智、當(dāng)樂這些靈活的民間渠道,運(yùn)營商在體制上有先天劣勢?!艾F(xiàn)在很少有好游戲首先拿到運(yùn)營商那邊去發(fā)布?!?/p>

    此外,一些民間Android商店有盜版、低俗擦邊球應(yīng)用,運(yùn)營商很難做這些事情。而應(yīng)用數(shù)量上,民間應(yīng)用商店也有明顯優(yōu)勢,如安智市場中光游戲類應(yīng)用就多達(dá)15000個,遠(yuǎn)超市面上任何一家運(yùn)營商的商店。

    不過隨千元智能機(jī)的快速普及,運(yùn)營商渠道或變得越來越重要。聯(lián)通定制機(jī)中大都預(yù)置“沃商店”,將來也很可能會預(yù)裝“手游世界”,其用戶基數(shù)龐大。

    陳昊芝認(rèn)為運(yùn)營商渠道可能會越來越強(qiáng)勢的另一理由是,目前國內(nèi)幾乎所有Android手機(jī)游戲付費(fèi)情況都不好,缺乏蘋果那樣方便的支付渠道?!岸\(yùn)營商收費(fèi)渠道上有天然優(yōu)勢,這是大部分游戲開發(fā)者樂意與其合作的一個重要原因?!?/p>

    定位清晰化

    與Android手機(jī)游戲和市面上其它游戲獲取渠道、策略靈活的互聯(lián)網(wǎng)公司相比,運(yùn)營商所面對的最大敵人,或許是其自身體制問題。

    一家咨詢公司知名通信專家向記者分析,在封閉的SP時(shí)代,運(yùn)營商內(nèi)部屢次爆出腐敗大案,如中移動四川音樂基地總經(jīng)理李向東攜巨款潛逃案件,而現(xiàn)在到競爭激烈的智能手機(jī)時(shí)代,很難說這種管理問題能得到有效解決。

    應(yīng)用程序的上架速度,也可看出運(yùn)營商效率——Android Market上線一款應(yīng)用,只要一個小時(shí),但運(yùn)營商商店常需等上很久。除渠道資源,對開發(fā)者服務(wù)質(zhì)量也是非常重要的競爭力,運(yùn)營商是否能競爭過91、安智、當(dāng)樂這樣的互聯(lián)網(wǎng)公司?

    “內(nèi)部利益爭奪也是一個難以繞過的檻?!鄙鲜鲎稍儗<艺J(rèn)為,本質(zhì)上“沃商店”、“一起沃”和“手游世界”有許多重合業(yè)務(wù)?!奥?lián)通3G業(yè)務(wù)過去最大優(yōu)勢就是內(nèi)部高度統(tǒng)一,現(xiàn)在看來,似乎需要協(xié)調(diào)內(nèi)部利益?!?/p>

    日本野村綜研通信行業(yè)主任研究員陶旭駿則強(qiáng)調(diào),運(yùn)營商需要想清楚自己做增值業(yè)務(wù)的目的:“即使在增值業(yè)務(wù)公認(rèn)最發(fā)達(dá)的日本,增值業(yè)務(wù)也是為幫助運(yùn)營商留住用戶,以提升其在語言、流量這樣基礎(chǔ)業(yè)務(wù)上的收入,而不是將其作為主要收入來源?!?/p>

    艾媒咨詢CEO張毅也指出,這就像運(yùn)營商雖“又在造高速又在造汽車”,但不管高速上跑的什么車,它都可以收過路費(fèi),因此收取流量費(fèi)才是現(xiàn)階段運(yùn)營商最主要關(guān)注點(diǎn)。

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