- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典,暴雪游戲
動(dòng)視暴雪裁員600名:魔獸世界黃金時(shí)代一去不復(fù)返
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
動(dòng)視暴雪日前宣布將會(huì)裁撤600名員工。周五有國(guó)外媒體對(duì)此消息發(fā)表了一篇綜述,通過(guò)分析指出,暴雪裁員主要是因?yàn)椤?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/games/worldofwarcraft/">魔獸世界》用戶量下滑造成的。
以下為綜述全文:
動(dòng)視暴雪周三正式宣布裁員600人。在裁員聲明中,暴雪宣稱裁員主要來(lái)自暴雪娛樂(lè)部門(mén),該部門(mén)主要負(fù)責(zé)運(yùn)行著全球最流行的網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》。
盡管暴雪一再表示,裁員主要是為了適應(yīng)該公司當(dāng)前的重組需要,但有外界還是不禁會(huì)懷疑:此次裁員是不是由于《魔獸世界》的用戶數(shù)量下滑而造成的。
我們將通過(guò)以下文字對(duì)這一疑問(wèn)展開(kāi)探討,并一同探索《魔獸世界》黃金時(shí)代是否已經(jīng)逝去,整個(gè)游戲正走向下坡路。
目前動(dòng)視暴雪的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手包括EA以及Take-Two,此外還包括休閑社交游戲開(kāi)發(fā)商Zynga等。
《魔獸世界》對(duì)動(dòng)視暴雪意義重大
要想理解《魔獸世界》用戶數(shù)量下滑與暴雪裁員的關(guān)系,就要首先搞清楚《魔獸世界》在該公司的重要地位以及價(jià)值?!赌ЙF世界》是目前全球最流行的網(wǎng)絡(luò)游戲,注冊(cè)用戶超過(guò)1000萬(wàn)人次。
由于網(wǎng)絡(luò)游戲的毛利率很高,因此《魔獸世界》一直都被外界視為是動(dòng)視暴雪的搖錢(qián)樹(shù)。在動(dòng)視的股價(jià)當(dāng)中,有約28%的市值都是與《魔獸世界》相關(guān)的銷(xiāo)售有關(guān)。
然而從2011年開(kāi)始,這款公司重量級(jí)的游戲就開(kāi)始出現(xiàn)了下滑。我們相信下滑主要因素與免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的興起以及其它網(wǎng)絡(luò)游戲的競(jìng)爭(zhēng)有關(guān)。
當(dāng)前《魔獸世界》所面臨的最大的威脅來(lái)自EA剛剛推出的大型網(wǎng)絡(luò)游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》(Star Wars: The Old Republic),許多評(píng)論人士都表示該游戲?qū)?huì)給《魔獸世界》帶來(lái)極大的沖擊,畢竟《魔獸世界》已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了很長(zhǎng)時(shí)間,而《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》擁有技術(shù)方面的優(yōu)勢(shì)。而統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也能夠?qū)Υ诉M(jìn)行佐證》《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》自從2011年12月20日推出以來(lái),已經(jīng)擁有了170萬(wàn)注冊(cè)用戶。
《魔獸世界》用戶數(shù)量的下滑已經(jīng)對(duì)動(dòng)視的股價(jià)造成了嚴(yán)重的負(fù)面影響。盡管該公司去年第三財(cái)季和第四財(cái)季的業(yè)績(jī)強(qiáng)勁,但在動(dòng)視宣布《魔獸世界》用戶下滑之后,其股價(jià)便開(kāi)始持續(xù)走低。
《魔獸世界》用戶數(shù)量下滑給動(dòng)視暴雪帶來(lái)負(fù)面影響
由于《魔獸世界》對(duì)暴雪而言意義重大,而該游戲的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也十分龐大,因此外界普遍猜測(cè)這次裁員的重災(zāi)區(qū)應(yīng)該會(huì)落在《魔獸世界》部門(mén)內(nèi)部。
盡管暴雪宣稱在裁撤的600名員工在,沒(méi)有人是屬于《魔獸世界》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的,但是外界普遍相信這部分員工應(yīng)該是來(lái)自《魔獸世界》運(yùn)營(yíng)部門(mén)。此舉也應(yīng)該預(yù)示著《魔獸世界》的普及程度已經(jīng)是強(qiáng)弩之末,因此公司已經(jīng)開(kāi)始著手縮減《魔獸世界》的運(yùn)營(yíng)規(guī)模。
而另一個(gè)值得發(fā)人深思的問(wèn)題則是,暴雪可能因此要對(duì)公司的戰(zhàn)略作出必要的調(diào)整,因?yàn)樵摴驹谶^(guò)去都嚴(yán)重依賴單一游戲。在過(guò)去的幾年里,暴雪都嚴(yán)重依賴《魔獸世界》來(lái)推動(dòng)動(dòng)視暴雪的迅速增長(zhǎng),但是想近期由于用戶量下滑導(dǎo)致動(dòng)視的股價(jià)下滑的情況下,盡管《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》取得了空前的成功,但是仍然無(wú)法挽回公司股價(jià)疲軟的頹勢(shì)。
而在《魔獸世界》用戶數(shù)量不斷減少的情況下,外界也能夠從暴雪日前開(kāi)始強(qiáng)化對(duì)《暗黑破壞神3》(Diablo 3)的宣傳看出端倪。從商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式來(lái)看,《暗黑破壞神3》主要還將會(huì)依賴微交易(micro-transactions)。盡管此前有游戲界分析人士猜測(cè),《暗黑破壞神3》最終還是會(huì)走上《魔獸世界》的老路,使用付費(fèi)業(yè)務(wù)模式,但它最終接受微交易模式可以暗示一點(diǎn):暴雪繼續(xù)堅(jiān)持傳統(tǒng)的付費(fèi)模式的理念已經(jīng)開(kāi)始逐漸破碎。
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