我們所期待的《孤島危機(jī)3》 拿起牛逼武器殺向太空
- 來源:3DM新聞組-鮮 編譯
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《孤島危機(jī)3》到底什么時(shí)候來?這一次的危機(jī)會(huì)發(fā)生在哪里?我們的電腦還能運(yùn)行游戲么?我們還能像第一代里把動(dòng)物撿起來扔出去么?
我們想要的,其實(shí)比這些更深刻。
本文原帖:http://www.computerandvideogames.com/336258/features/crysis-3-what-we-want-to-see/?page=1
更深刻的故事
我現(xiàn)在已經(jīng)想不起來《孤島危機(jī)2》的劇情了。就算閉上眼睛使勁回想,也只能記起大概的一個(gè)輪廓??偟膩碚f,這個(gè)劇情太薄弱了。
在《孤島危機(jī)3》里,我們希望能夠看到一個(gè)更讓人難忘的故事,也許是一個(gè)更有愛的主角,也許是幾個(gè)有意思的配角?!豆聧u危機(jī)2》的確在某一個(gè)或者某幾個(gè)環(huán)節(jié)上表現(xiàn)的非常好,但是我們很難把它們聯(lián)系成一個(gè)統(tǒng)一的故事??傊?,游戲的劇情太零碎了,太薄弱了。
游戲故事在最高潮的結(jié)束的確讓所有人都有些失望。隱身潛行穿過敵人的封鎖,讓我們興奮異常,但在這之后游戲竟然就完了...這種“留白”的確讓人不爽。
主角的配音
我們不反對(duì)沒有配音的主角?!栋霔l命2》已經(jīng)向世人證明了,無聲的主角也可以讓游戲流暢進(jìn)行。但是《孤島危機(jī)2》明顯沒能得到真?zhèn)?,稍微遜了一點(diǎn)。
我猜,Alcatraz沒有聲音是因?yàn)橐婚_始被外星人襲擊的結(jié)果,沒準(zhǔn)他在那個(gè)時(shí)候被外形人打成了篩子,然后肺部穿孔,于是就不能說話了...要不然就是Crytek故意給了他一個(gè)已經(jīng)穿了孔的肺...
我們著實(shí)希望主角在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候能出點(diǎn)聲,哪怕是嘮叨什么的也行。沉默的主角就像是一臺(tái)只會(huì)執(zhí)行任務(wù)的機(jī)器一樣。我們希望至少能給主角一點(diǎn)自我展示的機(jī)會(huì)。游戲玩到最后我們甚至根本不了解Alcatraz,也許他是只擬人化的拉布拉多狗,誰知道...
確實(shí),我們常說,游戲主角的特點(diǎn),個(gè)性是由玩家賦予的,但那是對(duì)于RPG游戲來說。這些特點(diǎn)和個(gè)性是用來與整個(gè)游戲環(huán)境互動(dòng)用的,但是在《孤島危機(jī)》里我們不需要跟誰互動(dòng),我們需要的是拿起槍然后消滅壞人,所以一個(gè)稍微有點(diǎn)獨(dú)立精神的主角會(huì)是非常受歡迎的。
外星武器
外星人入侵了啊,它們?nèi)肭挚隙〞?huì)自帶武器的吧...我們希望能拿起敵人的武器來消滅敵人。是的是的,從理論上來講,外星人可能為了防止武器落入地球人之手,在武器里加入了安全鎖定模式。但這是游戲唉,游戲而已,所以給我們點(diǎn)拉風(fēng)的武器不算違背常理。
《孤島危機(jī)2》里面確實(shí)提供了各種各樣的武器,自動(dòng)步槍,霰彈槍什么的,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。我們要的是更拉轟的!離子射線激光什么的,有什么來什么。
實(shí)在不行,來幾把像《第九區(qū)》里的電弧槍什么的,用強(qiáng)大的分子擴(kuò)散理論什么的能把敵人內(nèi)臟炸出來,這才是拉轟的定義!
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