EA欲借《星球大戰(zhàn):舊共和國》挑戰(zhàn)《魔獸世界》
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
國外媒體今天撰文稱,作為視頻游戲市場曾經(jīng)的王者,EA計劃憑借最新的《星球大戰(zhàn):舊共和國》(Star Wars: The Old Republic)在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域挑戰(zhàn)動視暴雪的《魔獸世界》,并有望拿下全球大型多人在線游戲市場最高15%的份額。
以下為文章全文:
EA曾經(jīng)是排名第一的視頻游戲發(fā)行商,而動視則是與之差距最小的競爭對手。隨后,動視2008年與維旺迪旗下的暴雪合并,成為行業(yè)領(lǐng)導者,而且還獲得了全球規(guī)模最大的一款在線角色扮演游戲《魔獸世界》。
而現(xiàn)在,EA發(fā)起了帝國反擊戰(zhàn)。該公司上周二發(fā)布了《星球大戰(zhàn):舊共和國》,希望借助喬治·盧卡斯(George Lucas)的系列科幻電影吸引網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,并最終超越《魔獸世界》。
EA這一次的賭注非常高,因為視頻游戲目前已經(jīng)成為規(guī)模最大的娛樂領(lǐng)域之一,并于幾年前超越了電影行業(yè)。僅在美國市場,去年一年的游戲開支就達到251億美元,而全美的電影票房僅為105億美元。
總部位于硅谷的EA在第一人稱射擊游戲領(lǐng)域多次成功挑戰(zhàn)動視暴雪。在這類游戲中,用戶需要通過他們所扮演的武裝人物來觀察虛擬世界,并進行射擊。該公司的《戰(zhàn)地3》上市首周的銷量就超過500萬份,盡管其競爭對手的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》11月上市24小時就賣出了650萬份。
《星球大戰(zhàn)》在測試階段的業(yè)績令人頗受鼓舞,共有160萬玩家自愿使用早期的測試版,該游戲的預售量已經(jīng)接近100萬份,每份售價為60美元,每月還要額外支付訂閱費。
《魔獸世界》的全球訂閱用戶為1000萬,但作為新款《星球大戰(zhàn)》游戲的開發(fā)方,EA旗下游戲工作室BioWare聯(lián)合創(chuàng)始人雷·穆茲卡(Ray Muzyka)表示,考慮到品牌效應,《星球大戰(zhàn)》的潛力更為巨大。
“我們通過市場調(diào)研了解到,很多大型多人在線游戲玩家都在尋找下一款游戲大作,他們都認為《星球大戰(zhàn)》會成為這樣一款游戲。他們有的是通過參與測試獲得了親身體驗,有的則是從別人那里聽說了相關(guān)信息。”他說。
《魔獸世界》似乎的確面臨挑戰(zhàn)。在今年11月宣布用戶下滑速度持續(xù)加快時,動視暴雪今年的股價大幅下跌?!赌ЙF世界》的訂閱用戶已經(jīng)從今年年初的1200萬下滑到第三季度的1030萬。
該公司表示,多數(shù)的下滑都源于亞洲,其中有超過半數(shù)的玩家來自中國?!拔覀兒苡谢盍?,明年還將推出新內(nèi)容。我們不會花太多時間思考競爭對手做什么?!眲右暠┭〤EO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)說。
美國證券公司W(wǎng)edbush Securities分析師邁克爾·帕赫特(Michael Pachter)表示,在規(guī)模達到100億美元的大型多人在線游戲市場,《星球大戰(zhàn)》將拿下10%至15%的份額。
“它會搶走《魔獸世界》的部分市場,但我相信動視暴雪能夠通過巴西和中國等地區(qū)的增長奪回份額?!彼f。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》的故事設(shè)定在黑武士達斯·維達(Darth Vader)崛起前3000年,共有1000名演員配音。玩家可以購買游戲,然后每月支付15美元的費用繼續(xù)探索宇宙,而LucasArts公司則會向EA收取版稅。
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