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《巫師2》VS《上古卷軸5》 你更喜歡哪個(gè)大作?

時(shí)間:2011-12-16 15:44:32
  • 來源:3DM新聞組-老貓
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

各位還記得3DM新聞組的那篇文章嗎? -- “外媒評(píng)選2011年度最佳RPG揭曉 誰是最后大贏家?”文章一出,玩家反響熱烈,許多人都發(fā)表了自己的看法,其中也不乏一些專業(yè)到位的點(diǎn)評(píng),筆者也暗自佩服。有的玩家力挺《巫師2》,有的玩家力挺《上古卷軸5:天際》,還有的玩家表示兩款游戲誰做2011年度RPG都可以。

其實(shí),現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候各大游戲媒體都在忙著評(píng)選年度游戲,畢竟2011年是游戲的豐收年。其實(shí)不管評(píng)比工作怎么搞,懂行的玩家都清楚,2011年度最佳RPG的稱號(hào)無非就授予在這兩款游戲 -- 《巫師2》、《上古卷軸5:天際》。

所以筆者認(rèn)為,有必要讓這兩款游戲來個(gè)單挑。先前就有玩家提出了這樣一個(gè)問題:這兩部風(fēng)格不一樣的游戲放在一起對(duì)比合適嗎?總感覺有些奇怪啊。確實(shí),把兩款風(fēng)格迥異的游戲放在一起對(duì)比確實(shí)有點(diǎn)不合適?!段讕?》是一部第三人稱的線性游戲,而《天際》則是一部第一人稱的開放游戲。不過,這個(gè)對(duì)于筆者來說根本不是一個(gè)問題,因?yàn)楣P者做不到非常公正,非常精準(zhǔn)的評(píng)判。有玩家就會(huì)追問,那你為啥做不到?理由很簡(jiǎn)單,兩款游戲都是頂尖大作,在這種情況下,孰優(yōu)孰劣,完全取決于玩家的口味。有的人喜歡開放自由的世界,那么《天際》就是你的菜;有人不喜歡開放性的游戲,那么《巫師2》就是你的菜。

前幾天筆者重新玩了一遍《巫師2》,為寫這篇文章做準(zhǔn)備。個(gè)人感覺,《巫師2》的畫面真是達(dá)到了PC游戲的巔峰,而《天際》的音效設(shè)定則是出類拔萃,不同凡響。這兩部游戲在敘事風(fēng)格上也完全不同。好多玩家表示,《巫師2》的故事情節(jié)更勝一籌,稱得上扣人心弦。其實(shí)筆者一直在想,《天際》的故事真的不如《巫師2》精彩嗎?或許這又回到了剛才的那個(gè)話題了 -- 蘿卜青菜,各有所愛?!段讕?》會(huì)帶給玩家一種莫名的嚴(yán)肅感。因?yàn)樗婕暗闹黝}都很嚴(yán)肅,比如:忠誠(chéng)、榮譽(yù)、寬容、種族偏見等。玩家在游戲中有時(shí)不得不做出一些不可能的決擇,因?yàn)檫@就是獵魔人的宿命。劇情對(duì)話詼諧幽默,然而幽默的對(duì)話承載了恢宏的故事,這就是引人入勝的《巫師2》。玩家迫于這種嚴(yán)肅的壓力,自己的內(nèi)心在引導(dǎo)著自己,進(jìn)而做出正確的選擇。如果現(xiàn)實(shí)中真的發(fā)生了這種類似的事,那么玩家或許也會(huì)做出這樣的選擇吧。所以《巫師2》是一款舉足輕重的游戲,并不是隨隨便便就能超越的。

當(dāng)然了,《上古卷軸5:天際》同樣也是一款厚重的游戲,它的話題涉及“反叛”、“民族”等。不過在《天際》中暢游時(shí),玩家可是一點(diǎn)壓力都沒有啊,可謂是隨遇而安、隨心所欲……這一點(diǎn)就與《巫師2》形成了鮮明對(duì)比。不管《巫師2》的故事多么精彩,那都是游戲主角一個(gè)人的傳記。而《天際》,卻是英雄與國(guó)度的傳說。這個(gè)傳說,可能永遠(yuǎn)都不會(huì)終止,永遠(yuǎn)都會(huì)流傳下去。如果我們從這個(gè)角度上看,《巫師2》是一個(gè)人的江湖,而《天際》則是一個(gè)國(guó)度的史詩(shī)。

筆者還是要重申一下立場(chǎng),本人不會(huì)說哪個(gè)故事更好,因?yàn)檫@是一個(gè)不可能完成的任務(wù)。記得我玩《巫師2》的時(shí)候,著實(shí)讓這個(gè)故事打動(dòng)了。不過筆者不會(huì)說它比《天際》好,因?yàn)榍耙魂囎游疫€為了《天際》廢寢忘食……

《巫師2》和《天際》都是游戲史上的里程碑。各大游戲網(wǎng)站不得不選出一個(gè)最佳RPG來,因?yàn)檫@是游戲媒體的工作。如果讓兩款游戲并列當(dāng)選,就會(huì)讓人覺得這家游戲媒體對(duì)作品的辨別能力不高……所以玩家們大可不必相信結(jié)果。不管怎樣,筆者都建議玩家嘗試一下這兩款游戲。如果錢不多,只能買一款,那也沒關(guān)系。因?yàn)椴还苜I哪一款,你都不會(huì)失望的。

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8.9
已有11389人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典

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