能否延續(xù)輝煌?FPS新作《暴力辛迪加》前瞻
- 來源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
感謝Capsule Computer,我們給玩家?guī)砹巳鸬溆螒蜷_發(fā)商Starbreeze Studios旗下FPS游戲《暴力辛迪加》第一手最新資料。
感謝EA,這款時隔近20年的作品得以再次回歸人們的視線。不過對于93年原作老玩家來說這可能有點困惑,它怎么成了第一人稱射擊游戲?這當(dāng)中到底發(fā)生了什么。
原版《暴力辛迪加》是一款2.5D即時策略游戲。自原作發(fā)售20年之后,重制版以FPS的姿態(tài)出現(xiàn)在人們的視野,到底發(fā)生了什么?
《暴力辛迪加》重制版將為我們講述一個怎樣的故事呢?
以科幻小說故事被背景的未來,《暴力辛迪加》的故事設(shè)定在一個由大集團瓜分的未來世界。這些大集團為全世界公民供應(yīng)著一種允許每個人進入一個巨大的數(shù)字世界的神經(jīng)芯片,而未來世界的生活和那些芯片息息相關(guān),雖然這些集團不是政客,但他們卻掌控著整個世界。
游戲中玩家將會扮演一名歐洲公司的特工Miles Kilo,而且在辛迪加戰(zhàn)爭的最前線。游戲中的特工將會配備最新研發(fā)的芯片,同時也會配備普通的武器。
游戲內(nèi)容呢?
游戲Demo給我們帶來了最初的單人模式體驗(未來游戲?qū)粋€四人合作的模式),在這一關(guān)游戲中我們可以看到Miles和其他提供入侵其他大集團的研究室。在一段簡短的介紹之后,小組將會一分為二,玩家的首要目標(biāo)奪得嵌在科學(xué)家Gary Chang腦中的神經(jīng)芯片。
從簡短的Demo中我們發(fā)現(xiàn)游戲暴力提高到了相當(dāng)高的層次。面對手無寸鐵的科學(xué)家,凌厲的槍聲和四濺的鮮血充斥著游戲。游戲中允許玩家切入守衛(wèi)的思想,使他們精神錯亂發(fā)狂。
Miles同時也具有入侵無生命的系統(tǒng)的能力,比如安防系統(tǒng)??梢匀肭峙谒蛊浒褬寣?zhǔn)原有的主人,甚至還能扭曲周邊環(huán)境以制造掩體,或者除去敵人的掩體。在擺脫一系列守衛(wèi)的糾纏之后,Miles終于來到Chang的面前,剝離他腦中的芯片(有點血腥)可以為玩家原有的芯片升級,然后可以在速度,再生能力和戰(zhàn)斗這幾點選擇提高。
隨后玩家會獲得一件極具未來色彩的武器,一把可以死死鎖定敵人的槍械。和大范圍的突破戰(zhàn)相結(jié)合,游戲中還有不同層面的槍戰(zhàn),近戰(zhàn)的短兵相接也是極具特色風(fēng)格。這些設(shè)定都給游戲帶來了相當(dāng)?shù)乃旄校嚯x一鍵制服敵人相當(dāng)有效。
游戲中還開辟了射擊游戲中的解謎要素,如果遇到某些無法突破的安防門,可以考慮利用周邊環(huán)境尋找突破,比如開啟強冷氣冷卻玻璃讓玻璃變得更易碎,玩家可以通過這些手段來突破游戲,在新版的開場動畫中便可以見到子彈穿越的鏡頭。
雖然HUD顯示稍顯凌亂,但就目前的水準(zhǔn)而言,游戲已經(jīng)足以讓人印象深刻。游戲中的所有要素都處理得當(dāng),如果可以充分利用《辛迪加》科幻的背景,那么四人合作模式無疑十分值得期待。整體風(fēng)格和《殺出重圍3:人類革命》有點接近,不過在這游戲中動作是不可錯過的亮點,《暴力辛迪加》更具有讓人腎上腺素狂飆的因素。游戲中大量精彩的動作鏡頭和刺激的槍戰(zhàn)還有游戲創(chuàng)作思路,足以使得這款游戲有足夠理由成為明年我們期待的游戲之一。
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