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贊同嗎?《上古卷軸5》是容易讓人沉迷的游戲之一

時(shí)間:2011-11-28 16:36:18
  • 來源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

作為今冬獻(xiàn)禮,《上古卷軸5:天際》可能是有史以來游戲世界最為廣闊的游戲,而且是最容易讓人沉迷的游戲之一。

這游戲玩多了后,一晃眼可能會(huì)覺得自己身處的真實(shí)世界才是虛擬的。相信很多玩家都有類似的感受,沉迷當(dāng)中便不能自拔。這游戲的魅力實(shí)在無窮。Bethesda的《天際》著實(shí)沒有令我們玩家失望,在此就讓小編為各位一一道來。

1.有史以來世界最龐大的游戲?

自游戲發(fā)售至今,小編已經(jīng)穿越了大半個(gè)天際省。在天際省當(dāng)中,我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了超過100個(gè)地點(diǎn),而當(dāng)中的各色各樣的地牢值得我們慢慢探索。相信各位也是如此,爬過山,清過要塞,穿越過海洋,清過不少地牢,這帶給了我們無窮無盡的探索樂趣。而Bethesda精心制作的每個(gè)場景無疑給我們展示了寬闊世界的奇妙,而且很容易讓人迷失在其中。這個(gè)世界的規(guī)模并不是單單是地圖上顯示的一般,每一個(gè)村莊,城市或者地牢,都有一些任務(wù)緊緊地抓住玩家,每個(gè)任務(wù)都會(huì)指引玩家來到一個(gè)獨(dú)一無二的地點(diǎn),而這正是游戲的成功之處。

2.超高自由度

相信不少玩家已經(jīng)屠過龍,侵略過城市,謀殺過國王,甚至有些人還再婚了。而小編也試過在村莊里面的伐木場,鐵匠處,農(nóng)場工作過,這些工作僅僅能維持溫飽。下河當(dāng)過漁夫,下農(nóng)場當(dāng)過農(nóng)夫。有些人可能會(huì)覺得這么玩游戲很無趣,但總有對(duì)此感興趣的人去體驗(yàn)。如果你對(duì)拯救世界這種事毫無興趣,那也行,你可以在游戲中買個(gè)房子,然后囤積一堆書籍。游戲的超高自由度確保了任何人可以追求自己想要的游戲玩法,畢竟總是拯救世界也沒多大意思。

3.震撼的畫面

為《天際》超高自由度起到畫龍點(diǎn)睛作用的,無疑是那些數(shù)不勝數(shù)的美景和精心制作的地牢,正是這些精美場景把游戲推向一個(gè)更高的高度。《天際》所使用的圖形引擎雖然有點(diǎn)過時(shí),但總算沒讓我們失望,因?yàn)樵谟螒驒C(jī)和一些低配的電腦上都表現(xiàn)良好。只需十分鐘的游戲,便可閱盡各色森林,河流,平原,高山等等。無需顧慮游戲的主線劇情,這是無限的探索樂趣。

4.多樣化的任務(wù)

和《上古卷軸》系列前作一樣,《天際》繼續(xù)以一個(gè)常規(guī)的主線劇情貫穿游戲,當(dāng)中伴隨著公會(huì)任務(wù)和一些支線情節(jié)。不過《天際》有一點(diǎn)不同,那便是數(shù)量多得驚人的支線任務(wù),每一座主要的城鎮(zhèn)都會(huì)讓人花上不少時(shí)間。比如我在第一個(gè)村莊的支線任務(wù)便花費(fèi)超過了9個(gè)小時(shí),而這只是《天際》中一個(gè)小小的開始。當(dāng)然了,這么想象可能會(huì)覺得游戲很無聊,但在《天際》中卻不是如此,因?yàn)槊總€(gè)任務(wù)都各有特色,豐富的細(xì)節(jié)和曲折的劇情無疑都會(huì)讓人沉迷,最重要的是提供玩家所需的娛樂和歡快的感覺?!短祀H》甚至已經(jīng)超出游戲的局限,因?yàn)槌叩哪屯娑瓤梢宰層螒蛞恢被馃嵯氯?,而且大家都懂的,還有無窮無盡的mod等著玩家。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典

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