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熱切期盼的《上古卷軸5》MOD 世界因你更精彩

時間:2011-11-14 10:44:59
  • 來源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

上古卷軸5:天際》剛剛近幾天發(fā)布,很快已經(jīng)有各大技術(shù)組著手于MOD的制作。小編對其中的幾種MOD已經(jīng)仔細(xì)端倪了一番,而以下將會列出幾個萬眾期待的MOD,且將會在幾天后發(fā)布。這些早期MOD都非常簡單,且毋須高強(qiáng)度工作量。當(dāng)然了,各位肯定希望能夠看到AI大修補(bǔ),不過這種可能不會很快發(fā)布。因此,與其列出那種短時間內(nèi)不會發(fā)布的MOD,還不如介紹一些PC玩家所必不可少的。第一個當(dāng)然是目前的UI界面。《天際》中的UI界面主要是為了照顧主機(jī)而設(shè)計,對于PC來說顯得有那么一點(diǎn)不完美。你可以通過WASD來控制你的選項,但一款PC RPG在UI菜單居然不支持鼠標(biāo)操作?已經(jīng)有一些MOD小組著手于全新的UI界面研究,大概在下一周即可看到效果。這一部分對于MOD組來說很容易實現(xiàn),而且他們已經(jīng)掌握Gamebryo引擎的要點(diǎn),所以我想應(yīng)該不會有什么問題。

接下來的三個可能會遇到一點(diǎn)點(diǎn)小麻煩,因為這些可能要涉及到游戲架構(gòu)方面的問題。自《湮沒》中所繼承過來,很多人可能會發(fā)覺那些守衛(wèi)可以在沒看到的情況下居然還能對你的情況了如指掌。即使你殺人放火偷東西的勾搭在密封的房子里面進(jìn)行,守衛(wèi)也遲早會發(fā)現(xiàn)的。另外,理論上大多數(shù)《天際》中的動物也是可以發(fā)現(xiàn)的。很明顯,這些MOD顯得十分重要。此外,我們十分期待有MOD小組可以解決第一人稱發(fā)動必殺動畫的鏡頭問題,要么直接去掉第三人稱的動畫,要么強(qiáng)制把鏡頭定在第一人稱。甚至是添加一些新動作,專門為第一人稱所設(shè)計,如果這一部分完成了,代入感無疑會更加完美。

還有一點(diǎn)不是最重要的,但卻是必不可少的,那便是人物MOD,有了這個玩家便可更好的投入到游戲中去,相信各位對這個也是翹首以盼。

當(dāng)然了,我們期待高清材質(zhì)MOD,雖然運(yùn)行《天際》已經(jīng)占用了不少內(nèi)存,再增加可能有些玩家的機(jī)器會承受不了。MOD小組們應(yīng)該提高貼圖的質(zhì)量,而不是單單的通過去邊來提高畫面效果。這需要大量的工作,讓我們期待吧。

以上這些便是我們所期待的MOD,目前,游戲還不需要大型的MOD來充實,各位看客認(rèn)為哪種MOD是必不可少的?踴躍參與評論吧!

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典

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