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國外磚家:《上古卷軸5:天際》雖好但總有五點失望

時間:2011-11-13 22:46:38
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

相信各位已經(jīng)開始展開冒險,所有的一切都表明《天際》比系列上一作《湮沒》更好,更優(yōu)秀。雖然如此,但是游戲中也有一些問題讓人抓狂不已。

事先聲明,小編其實對《天際》感到非常滿意,這一切并不是單單為了抱怨游戲有多糟糕,也不是為了黑Bethesda。游戲本身相當(dāng)優(yōu)秀,這以下5點也不影響游戲的進行,不過這些還是有點令人失望的。雖然這些只是一些小小的瑕疵,但是我覺得Bethesda其實可以做得更好。

動畫

這是Bethesda的《上古卷軸》系列中兩個長久以來的詬病中的其一。在這一作中,Bethesda已經(jīng)盡了一切努力完善游戲的動畫部分,只要你不是沖刺攻擊或者攻擊力超高,那么出現(xiàn)特別擊殺動畫的幾率顯得不是很高,而且有時候顯得有點不協(xié)調(diào),動作捕捉感覺做得還不夠完美。且忘記爬山吧,Bethesda壓根沒打算把這一部分融入到游戲中去,本來翻山越嶺的感覺很讓人享受,結(jié)果和在平地的狀態(tài)沒有任何不同。

解決方案:試試在這方面采用更好的動作捕捉吧,呼叫某些演員幫忙捕捉動作。

頭發(fā)問題

對于我個人來說,在這種開放世界的游戲中我最喜歡的部分是選擇發(fā)型。正如玩家所見,這一次頭發(fā)問題比起《湮沒》沒得到任何的改進。雖然在這方面廠商做得越來越好,高精細的臉部特征也起到了相當(dāng)?shù)淖饔?,但是,那些無比蛋疼的發(fā)型讓人特別糾結(jié),看起來像是一頂假發(fā)帽子。

當(dāng)然了,你可以選擇用頭盔遮掩遮掩。自游戲發(fā)布開始,Bethesda已經(jīng)建議玩家采用這一方法,這未免讓人覺得十分無奈。

解決方案:剝奪這一選擇權(quán)或者直接安上一個頭盔,或者直接全部當(dāng)囚犯剃光頭。

載入和卡頓

相信未來有一天《上古卷軸》系列可以在屋子和大世界中切換而毋須載入等待;這個載入速度基本上和你電腦的速度成正比。當(dāng)探索那個無比巨大的開放世界的時候,我會感覺到非常驚訝,因為那實在太龐大了,而當(dāng)進入那些叢林間的茅屋卻總是要讓人等待,無疑讓人非常郁悶。不過好在Bethesda在這方面也給我們一個打發(fā)時間的方案,那即是游戲中的各種信息。

而另一方面,卡頓卻是可以避免的。當(dāng)我玩Xbox 360版的時候,有時候會有莫名的卡頓,我猜這大概是游戲背后的無縫讀取出了點問題。偶爾的卡頓在整個游戲過程并沒有多大的影響,但是多多少少總是會讓人感覺失望的。

解決方案:PC的話可以嘗試調(diào)低配置或者補丁等各種方法,主機版只能寄望下一作了。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

這是我對《天際》最最失望的一點。有著一個如此龐大且非常迷人景致的世界可供探險,當(dāng)中還充滿無數(shù)栩栩如生的生物,很完美是吧?實際上,戰(zhàn)斗顯得顯得有點枯燥。雖然雙手可以互相搭配各種武器和魔法。這看起來好像對喜歡魔法和遠程的玩家非常有意思,但是那些喜歡肉搏戰(zhàn)的呢?砍人的效果沒有充分的體現(xiàn)出來。

對于Bethesda目前這個引以為豪的引擎來說這好像還有點強人所難。設(shè)計一個令人滿意的第一人稱戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實是一項艱巨的任務(wù)。因為游戲?qū)?yīng)PC,那么鼠標(biāo)操作對武器揮舞顯得不是那么搭調(diào)。

當(dāng)然了,主機版的《天際》可以通過各種周邊來增強戰(zhàn)斗的快感。

解決方案:《天際》Kinecet版

整個天際省時刻都被這一巨大的龍陰影覆蓋著。這些龐然大物無疑是游戲的沖突來源,而且是《上古卷軸》系列有史以來最具挑戰(zhàn)性的。

除非,你肯躲在巨石后面,其實龍寶貝們相當(dāng)討厭你這么做的。不過,它們也實在可憐,每次在噴完火之后總要呆在原地莫名其妙地讓你狂砍幾刀。

雖然截至目前為止我在游戲中遇到的龍的種類非常有限,但龍的震撼僅僅局限于畫面和出場所營造的氣勢相當(dāng)不錯。如果每次遭遇龍都可以讓我感覺非常過癮給力,那么是相當(dāng)爽的,可惜目前為止還沒如此感覺。由于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的欠缺,導(dǎo)致每次和龍交戰(zhàn)都感覺沒有那種動態(tài)十足的刺激感。不過好歹利用魔法和弓箭等遠程攻擊感覺效果還不錯,但是實際上這些遠程攻擊所造成的傷害非常有限。

解決方案:寄望下作《上古卷軸》

在各位開始謾罵之前,請各位明確一點,小編很喜歡這個游戲,只是希望Bethesda可以做得更出色,更完美?;蛟S,在續(xù)作我們可以見到完美的《上古卷軸》。你們能想象到未來的樣子嗎?

0
8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典

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