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Rockstar有必要擔(dān)心《黑道圣徒3》的競(jìng)爭(zhēng)嗎?

時(shí)間:2011-10-27 16:24:57
  • 來(lái)源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

作為GTA系列愛(ài)好者,我認(rèn)為這游戲還存在些許缺點(diǎn),不過(guò),游戲中某些小游戲我的完成度還是100%,不過(guò)《GTA4》總有一些瑕疵,所以我希望Rockstar可以好好把握機(jī)會(huì)在剛公布的《GTA5》身上大做文章。

對(duì)比這兩個(gè)系列這些年積累的認(rèn)可,對(duì)比他們之間各自的評(píng)價(jià),對(duì)比兩系列新作發(fā)布時(shí)粉絲的反應(yīng)還有各自的銷(xiāo)量。兩者之間孰優(yōu)孰劣一目了然。GTA在任何方面都占優(yōu)勢(shì)地位。而且毫無(wú)疑問(wèn)《黑道圣徒》新作將會(huì)被《GTA5》死死壓在身上。讓我從多個(gè)角度研究下一個(gè)問(wèn)題。

《GTA4》在2008年發(fā)布的時(shí)候獲得了巨大的好評(píng),幾乎得到Metacritic的最高分。但是好景不長(zhǎng),玩家們很快發(fā)現(xiàn)各種問(wèn)題,各種游戲的樂(lè)趣已經(jīng)被任務(wù)所剝離,因?yàn)橛螒蚰繕?biāo)是一個(gè)更真實(shí)的世界。這其實(shí)不是它的錯(cuò),只是當(dāng)和《罪惡都市》和《圣安德列斯》相比,它顯得有所欠缺。隨后的DLC內(nèi)容試圖解決這些問(wèn)題,但是卻沒(méi)起到相應(yīng)的作用,不過(guò)在Metacritic上面玩家的評(píng)分倒是比較積極。

就現(xiàn)在的情況來(lái)說(shuō),Rockstar是否會(huì)為了嘗試取悅玩家們呢?而它的方式不應(yīng)該和《夜生活之曲》太過(guò)于相似,因?yàn)樗撾x了真實(shí)的游戲方式而且拋棄了原有的敘事風(fēng)格,變成了一系列瘋狂的任務(wù)。而這一切正是《黑道圣徒3》所專(zhuān)注的。

《黑道圣徒2》非常專(zhuān)注各種異乎尋常的任務(wù),而在第三作中它更是強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn)。這將是一個(gè)徹底的瘋狂冒險(xiǎn),系列就是以這一點(diǎn)而被玩家所熟知。

當(dāng)然,我的理論都是基于我的猜想,但如果Rockstar打算聽(tīng)取粉絲意見(jiàn)而推出那么瘋狂的游戲,游戲?qū)?huì)陷入和《黑道圣徒》的競(jìng)爭(zhēng)中去?!逗诘朗ネ?》作為最近媒體的寵兒,贏得大量好評(píng),它可能會(huì)讓原本《GTA5》的潛在玩家調(diào)頭轉(zhuǎn)向它。

除此之外,預(yù)告片公布之日非常引人注目。這可能只是我個(gè)人的想象,因?yàn)樗坪跤袀涠鴣?lái),放在《黑道圣徒3》發(fā)售日前顯得別有用心,這絕對(duì)是對(duì)對(duì)手銷(xiāo)量的最好打擊。這一舉動(dòng)是否表明Rockstar開(kāi)始擔(dān)憂(yōu)《黑道圣徒》將會(huì)侵占他們一定的市場(chǎng)份額?我個(gè)人認(rèn)為Rockstar開(kāi)始對(duì)這個(gè)對(duì)手有所重視了。

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5.9
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2011-11-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):THQ
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:都市,血腥,暴力,黑道圣徒系列

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