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Bethesda:《上古卷軸5》的進(jìn)步就具有象征意義

時間:2011-09-28 14:37:25
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Bethesda的Todd Howard表示,《上古卷軸5:天際》和前作比起來所取得的進(jìn)步,就像是《湮滅》和其前作相比所取得的進(jìn)步一樣具有象征意義。

Todd Howard在接受外媒采訪時說:“我不得不說這兩次的進(jìn)步其實是差不多的,游戲性上的改變以及其他的一些改變都是相似的?!?/p>

盡管這么多年過去了,引擎、技術(shù)、畫面等等都已經(jīng)較幾年前發(fā)展了很多,所以其實《天際》的進(jìn)步是必然的。相反如果沒有巨大的進(jìn)步,反而會顯得對不起玩家吧。

當(dāng)初的《湮滅》比起《晨風(fēng)》來說,那種進(jìn)步也是有技術(shù)發(fā)展的原因在里面,不過處那之外,更重要的是游戲的設(shè)計和開發(fā)本身讓游戲取得了不俗的成績。那么這一次,既然制作人都如此表態(tài)了,再加上宣傳中所透露出來的令人期待的游戲品質(zhì),所以我們有理由相信《天際》。

那么在今年的光棍節(jié),你是寧愿做光棍也要玩《天際》?還是希望有個女朋友?反正這兩者似乎很難兼得吧。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情開放世界,經(jīng)典

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