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《古墓麗影9》手槍將成精神象征 不僅僅是初始武器

時間:2011-06-17 10:11:28
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Crystal Dynamics的Karl Stewart已經(jīng)向公眾解釋了為何到目前為止在《古墓麗影》的試玩中只有QTE戰(zhàn)斗。

“古墓麗影”全球品牌總監(jiān)表示:“如果我們重新審視這個品牌,我們希望玩家首先能夠接受我們所做的一切并且接受真實的勞拉?!?/p>

“戰(zhàn)斗部分是我們重點考慮的。我們在工作室里組建了一個新的戰(zhàn)斗開發(fā)小組來處理戰(zhàn)斗部分的開發(fā)工作。戰(zhàn)斗的過程將是前所未有的壯闊和炫目。當(dāng)我第一次在游戲中看到戰(zhàn)斗過程的時候,我被震驚了,不過仍然感覺這樣的戰(zhàn)斗是很自然的。”

在以前所有的《古墓麗影》作品中,一開始都是使用那對標(biāo)志性的小手槍,可是這次,“我們可不會在游戲開始的時候就說,‘拿著手槍,扎起勞拉的馬尾辮行動吧’,因為這完全沒什么意義?!?/p>

“我們希望能讓這些物品多一些嚴(yán)肅的意義?!?/p>

為了讓這對手槍的地位不僅僅是工具而已,Crystal Dynamics為它們賦予了更深層次的意義。在游戲的開始,這對手槍是由勞拉的導(dǎo)師Conrad Roth船長持有的。

“我們?yōu)檫@對手槍賦予了一種精神上的象征意義。勞拉非常尊重和愛戴Conrad Roth,她在很小的時候就很向往他。勞拉知道自己必須要救他。”

整個轉(zhuǎn)變的歷程讓勞拉從一個驚慌的少女成長為一個目前尚未得知的新英雄,帶著那對手槍,必定會有更多的故事發(fā)生在她身上。

“當(dāng)你進(jìn)入游戲之后,你就會了解現(xiàn)在的勞拉。今后這個品牌的續(xù)作都將由這樣的勞拉展開?!?/p>

古墓麗影9》將在明年在三大平臺發(fā)售。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:SE
  • 發(fā)售:2013-03-05(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 標(biāo)簽:奇幻女主人翁,血腥,驚悚

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