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id創(chuàng)始人:Tech5引擎很強(qiáng)悍 但不適合做開放型游戲

時(shí)間:2011-06-15 09:52:42
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

卡馬克,id工作室的創(chuàng)始人之一,在E3接受媒體采訪時(shí)表示,他們的新引擎id Tech 5已經(jīng)取得了很大的成功,引擎效果也很強(qiáng)悍,但并不是什么不萬引擎,要是拿去制作開放型的游戲,還太早了。

“我們的新引擎取得了很大的成功,但它依然有局限性,它并不適合制作一些開放型的游戲,比如《上古卷軸5:天際》?!?/p>

id Tech 5引擎的最新作品是《狂怒》,這是否暗示著本作也不是那種開放型的游戲?

另外,他還對(duì)GameSpot的記者表示,一旦《狂怒》完工(該作現(xiàn)延至十月初),開發(fā)團(tuán)隊(duì)就會(huì)移師《毀滅戰(zhàn)士4》項(xiàng)目??R克證實(shí)主機(jī)版《毀滅戰(zhàn)士4》的單機(jī)部分只能維持在每秒30幀上下,而其多人部分幀率可達(dá)60幀/秒。

《毀滅戰(zhàn)士4》的目標(biāo)平臺(tái)仍是PC、PS3和Xbox 360;而《狂怒2》,卡馬克相信屆時(shí)會(huì)是主機(jī)換代之時(shí),《狂怒2》將是跨世代的。

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