仙劍五論壇專訪大軟八神經(jīng) 諸多細(xì)節(jié)詳細(xì)披露
- 來源:仙劍官方論壇
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
封:《軒轅劍》系列從《漢之云》開始就在過場(chǎng)CG中加入配音,本次《仙劍5》是否會(huì)在過場(chǎng)CG中加入配音呢?
八:究竟CG里有沒有配音呢……我覺得可以肯定地說有,又似乎又可以說沒有,這個(gè)實(shí)在是不好回答。
封:在畫面、劇情、音樂和系統(tǒng)這幾大方面中,您最期待《仙劍5》的哪一部分的表現(xiàn)呢?
八:第一是劇情,第二是畫面。眾所周知,若說在系統(tǒng)和類型上突然有了突破性的發(fā)展,目前國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲只怕還沒有這個(gè)野心。說實(shí)在的,只是做好劇情的話,能讓兩三款游戲賣得好,還不能讓整個(gè)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲復(fù)蘇和發(fā)展。但是既然目前還處在劇情做得好幾乎就能決定單作游戲成敗的這個(gè)階段,我當(dāng)然也就最期待劇情的表現(xiàn)了。
封:您最喜歡哪種類型的單機(jī)游戲呢?
八:以前玩得很雜,幾乎什么游戲都玩,但是現(xiàn)在由于年齡增長(zhǎng)和游戲時(shí)間減少,主要玩一些比較快餐化,比較血腥和爽的動(dòng)作射擊類游戲。例如《生化危機(jī)》的4、5代,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列,《戰(zhàn)神》系列,三國(guó)和戰(zhàn)國(guó)無雙系列,街霸4和真人快打9,諸如此類。另外我還很喜歡玩《實(shí)況足球》和《吉他英雄》,這兩個(gè)純屬個(gè)人愛好決定的。
封:隨著《古劍奇譚2》宣布采用即時(shí)制戰(zhàn)斗模式,民間對(duì)于《仙劍》續(xù)作改為即時(shí)制的呼聲也越來越高,而官方對(duì)此也多有考慮,玩家們也就此提出了半即時(shí)制化、維護(hù)回合制模式、進(jìn)化為SLG式戰(zhàn)斗等各種各樣的假想和建議,您認(rèn)為《仙劍》系列的正統(tǒng)續(xù)作是否應(yīng)該改變現(xiàn)有的回合制戰(zhàn)斗模式呢?
八:在技術(shù)水平達(dá)到的前提下,我當(dāng)然很希望看到這種改變。改成即時(shí)戰(zhàn)斗的話,回合制戰(zhàn)斗里那些華麗過頭的戰(zhàn)斗動(dòng)畫估計(jì)就得取消了,老實(shí)講我個(gè)人是不大喜歡這種冗長(zhǎng)的戰(zhàn)斗動(dòng)畫的,我覺得沒多大意義。
Yeller: 八老大,記得你說過《仙劍5》是對(duì)一代有著強(qiáng)烈情節(jié)的人來說,會(huì)是非常重要的一作……是否意味著劇情上跟《仙劍1》有很大的關(guān)聯(lián)?有沒有老人客串?沒有玩過1代的玩家是否會(huì)碰到一些理解不了的劇情?
八:一年前在采訪姚仙時(shí)他提到,想在仙5中整合系列的世界觀,所以5代不僅僅是屬于1代玩家的,也是屬于3、4代玩家的。仙5其實(shí)在劇情上跟1沒什么關(guān)聯(lián),新的角色新的故事,沒必要倒回去走老路嘛。但有些傳奇角色確實(shí)會(huì)復(fù)出,嗯,改頭換面地復(fù)出,這意味著他(她)就是他(她),但在仙5里他(她)又不是他(她),新的舞臺(tái)是屬于新的年輕人的。我覺得看到某些人感到很溫暖很驚喜,但這些人也沒有到搶戲的程度。
我還真怕回答這種容易劇透的問題,說到劇透,如果你是個(gè)真正的仙迷,那么在仙5一些不經(jīng)意的地方調(diào)查,跟一些不起眼的角色對(duì)話時(shí),很可能會(huì)遇到能讓你會(huì)心一笑的情節(jié)。如果你不想讓這點(diǎn)只屬于仙迷的小開心被意外扼殺,那就得小心劇透了,在游戲出來后,逛論壇你得小心點(diǎn)繞著走……
Yeller:一個(gè)好的配音師可以把游戲中角色的性格和心理表現(xiàn)的淋漓盡致,讓玩家不僅享受的美麗的畫面動(dòng)人的劇情,更讓玩家融入了游戲。由于國(guó)內(nèi)游戲的配音剛剛起步,您覺得《仙劍5》是全程配音好還是只要一些主要橋段加入配音就好?
八:仙5是肯定有全程配音的,官方已經(jīng)宣布后面會(huì)放出配音DLC下載了。好的配音演員也是需要磨練的,需要代入,需要琢磨人物感情,從這個(gè)角度上來講我覺得讓他們多說點(diǎn)臺(tái)詞挺好的,所以我支持全程配音。
Yeller:你覺得單機(jī)游戲會(huì)有復(fù)蘇的春天么?
八:這個(gè)問題看起來簡(jiǎn)單,答起來困難。
如果遵循客觀規(guī)律,以“游戲發(fā)達(dá)國(guó)家”為參照,我們的單機(jī)游戲最終會(huì)迎來一個(gè)春天,我是相信這一點(diǎn)的。不過眾所周知,我們這的情況不同,掣肘的因素很多,也許這個(gè)春天會(huì)來得更晚一些,更困難一些。如果有些因素?zé)o法解決,就需要有魄力的人去想更多的辦法,像現(xiàn)在的數(shù)字版、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷什么的。當(dāng)然,我們未來的單機(jī)必然也要具備合作模式、DLC等等被證明是成功的設(shè)計(jì),必須進(jìn)化,還抱著舊有模式不放,或許能讓幾款游戲賣得不錯(cuò),但“春天”什么的就肯定不用考慮了。
我個(gè)人覺得目前單機(jī)游戲的狀況是處在一個(gè)觸底反彈的曲線上的,雖然賺錢比網(wǎng)游難很多,但是這個(gè)行業(yè)里總不缺乏少數(shù)有理想的人。只要參與的人都能得到合理的回報(bào),都能分到肉吃,這個(gè)反彈的曲線就能保持向上。
當(dāng)然,如果從當(dāng)前現(xiàn)實(shí)的角度分析實(shí)在是很難相信國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲還能迎來一個(gè)春天,也不妨從玄學(xué)的角度去說服自己(笑),“諸行無常,盛極必衰”,所有的事物都有高峰和低谷,也許將來單機(jī)會(huì)重新復(fù)蘇,網(wǎng)游在經(jīng)歷了輝煌后也會(huì)遇到衰落,誰知道呢?只希望我們?cè)谶€玩得動(dòng)游戲的時(shí)候,能看得到這一天的到來就行了。
Yeller:感謝你接受本次獨(dú)家專訪,最后請(qǐng)就《仙劍5》發(fā)出您的祝愿吧!
八:希望仙劍5能夠取得優(yōu)秀的銷售成績(jī),希望后面的DLC能夠完美地補(bǔ)完游戲本篇,希望仙劍的傳說能夠繼續(xù)下去。仙劍5出來后,大軟雜志上會(huì)組織玩家的評(píng)論專題,歡迎有興趣文筆好的朋友來參與。大家對(duì)我個(gè)人有什么意見的話,可以去我的微博里提出來。謝謝!《大眾軟件》7月上將會(huì)有更多詳細(xì)的試玩報(bào)道,敬請(qǐng)期待。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論