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《古墓麗影9》勞拉:沒了胸誰(shuí)還看我?

時(shí)間:2011-05-30 19:20:17
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

對(duì)于Crystal Dynamics的這款新《古墓麗影》中的勞拉來(lái)說,用“更貼近生活”來(lái)形容她再好不過了。過去的勞拉挺著N公斤的大胸,翹著比S還S的翹臀,照樣能過五關(guān)斬六將,而現(xiàn)在,勞拉從“神”變成了人。

直到現(xiàn)在,玩家對(duì)于勞拉的印象還是酥胸翹臀、她的官邸和各種冒險(xiǎn)生活,而更人性化的設(shè)定或許能讓勞拉更能被玩家所接受。

就像Crystal Dynamics的全球品牌總監(jiān)Karl Stewart所說的那樣,勞拉現(xiàn)在只是個(gè)脆弱的女孩子。對(duì)我來(lái)說,我更喜歡這樣的勞拉,或許可以被解釋為是一種缺陷美,之前的勞拉太完美了,以至于她就像是外星來(lái)的一樣。

讓角色更人性化并不是一件壞事。最近就有許多游戲,成功地將主角“變成了人類”而被玩家所接受,原因很簡(jiǎn)單,他們不是超級(jí)英雄了;就好比《神秘海域》系列和《暴雨》以及《合金裝備》系列。盡管這些游戲的游戲體驗(yàn)大相徑庭,但基本的原理是一樣的;讓他們受更多的傷,充實(shí)他們的內(nèi)心情感世界。

當(dāng)然,每件事總有其兩面性:盡管過去的勞拉太“刺激”了,但有一點(diǎn)是肯定的,玩家們知道她是個(gè)女強(qiáng)人,可以應(yīng)對(duì)任何情況,她主宰了游戲,而不是游戲主宰她。但新的勞拉呢,她是否能生還,很大程度上取決于周圍的環(huán)境,也就是說游戲主宰了她,在面對(duì)一個(gè)又一個(gè)挑戰(zhàn)的同時(shí),我們還要擔(dān)心她是否受傷。

考慮到勞拉在玩家心目中根深蒂固的形象,我不緊對(duì)這位新勞拉是否會(huì)成功地打動(dòng)玩家感到擔(dān)心。過去我們的看到的是一個(gè)手拿雙槍,各種乳搖擺臀的女神,而現(xiàn)在,我們看到的是各種傷口、各種挫折和各種不給力的普通人。

當(dāng)然,有些玩家會(huì)覺得受傷后的勞拉更性感了,就像我之前所說的,缺陷美。一些看似男人都無(wú)法應(yīng)付的挑戰(zhàn),一位年輕的女孩挺了過去,更平添了一分崇拜感和對(duì)美女的憐憫之心。相對(duì)于對(duì)于大胸和翹臀一瞬間的“充血”感,或許這樣更能打動(dòng)玩家的心。

最后,我在這里不能對(duì)《古墓麗影9》和新勞拉做出過多的評(píng)論,沒有了大胸是否還有人看勞拉,這還得讓玩家自己去體會(huì)。不管怎么樣,Crystal Dynamics的這次創(chuàng)新和改革是值得肯定的,在游戲業(yè),不創(chuàng)新必定會(huì)被毀滅。讓我們一起祝新勞拉能再次成為我們心中真正的“女神”吧!

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8.9
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:SE
  • 發(fā)售:2013-03-05(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 標(biāo)簽:奇幻女主人翁,血腥驚悚

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