- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Activision Blizzard
- 發(fā)售:2011-06-13(PC)
- 開發(fā):High Moon Studios
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:經(jīng)典
一關(guān)一角色 《變形金剛3:月之暗面》新特性
- 來源:3dm-sashimi
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
自從2010年High Moon工作室嘗試制作了《變形金剛:賽博坦恩之戰(zhàn)》后,大眾評(píng)價(jià)他們并未在該作中全力以赴,因此只能得到還可以的評(píng)價(jià)。
現(xiàn)在,他們正在調(diào)集工作室的全部經(jīng)營全力制作《變形金剛3:月之暗面》這部基于電影改編的作品,此作將會(huì)發(fā)表于PS3和XBOX360上。
游戲?qū)?huì)對(duì)汽車人和霸天虎的角色多樣性做進(jìn)一步的考量。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),每一關(guān)都會(huì)要求玩家使用不同的角色,比如在某關(guān)中你需要使用鐵皮和對(duì)手一決勝負(fù),但到了下一關(guān),玩家的可控角色就變成科技力量多一些的聲波。
"我們會(huì)盡可能的保證在每一關(guān)中都給予玩家更多對(duì)角色的思考" ,游戲主管肖恩·米勒如是說:“所以我們?cè)谥谱髦卸嘧⒁庥^察每個(gè)角色的特性,從而讓武器系統(tǒng)也可以根絕其自身特性來設(shè)定?!?/p>
游戲中會(huì)對(duì)每個(gè)單獨(dú)的金剛進(jìn)行刻畫,讓玩家的視角和角色的視角一致。從下面截圖來看,汽車人和霸天虎的3D模型還算不錯(cuò)。
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