CVG簡短采訪《英雄不再》業(yè)界奇才須田剛一
- 來源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
Grasshopper Manufacture創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官“須田51(Suda 51?!?1”,因為“Goichi”拆開就剛好是“Go”和“ichi”,分別是日語5和1的讀音)”須田剛一是游戲開發(fā)領(lǐng)域的奇才,GC平臺的《殺手7(Killer 7)》和Wii上的《英雄不再(No More Heroes)》這兩部風(fēng)格極其獨特的作品無疑是最好的證明。目前須田的使命則是和山上真司搭檔為玩家?guī)砀语L(fēng)格黑暗的《暗影詛咒》。
不過《暗影詛咒》不是CVG此次采訪“51”大叔的主題,記者詢問須田剛一,在理想世界中他最期望打造哪一款游戲作品。為了略微限制須田的驚人想象力,我們要求他只能選擇《暗影詛咒》發(fā)行商EA旗下的作品。
“哦?!EA的嗎?”51大叔很興奮,思考片刻之后他回答“火爆狂飆吧,不改了?!?/p>
那么他打算如何打造這款Criterion的著名爽快RAC系列呢?
“我不太清楚,但我個人十分喜愛該系列?;蛟S我會讓該作更加暴力,恩……能射擊會不會很好?(大笑)Criterion那幫人肯定恨死我了?!?/p>
除此之外,CVG還向須田拋出了一個問題“在《暗影詛咒》的開發(fā)過程中,和山上真司合作的感覺如何?”
“和山上合作很有趣,他是個和藹的人,不過當(dāng)話題關(guān)于游戲核心和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等關(guān)鍵點時,他則非常非常嚴肅?!?/p>
“他時刻都在思考,力求讓游戲達到他希望的感覺,這是我從與他共事過程中學(xué)習(xí)到的東西?!?/p>
“我總是想出很多大點子,于是我把這些點子通通告訴山上,他會權(quán)衡并判斷這些想法是否有效,能吸引玩家或者足夠有趣。”
《暗影詛咒》充滿須田的各種瘋狂點子,似乎有在某種程度上被山上真司獨有的理智所控制,使得整個作品十分獨特。
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