您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

Volition:場景毀壞系統(tǒng)真的很難很難做

時(shí)間:2011-04-20 19:53:56
  • 來源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

2001年Volition為我們帶來了《紅色派系(Red Faction)》,GeoMod引擎技術(shù)無疑是該作的最大亮點(diǎn),在當(dāng)時(shí)沒有什么比用火箭筒轟垮一面墻或者整棟建筑更爽的了。

十年已經(jīng)走過,我們回頭一看,發(fā)現(xiàn)加入環(huán)境毀壞設(shè)定的同類游戲屈指可數(shù)。Volition工作室經(jīng)理艾里克·貝克(Eric Baker)對于該現(xiàn)象解釋到:“因?yàn)樗ōh(huán)境毀壞系統(tǒng))確實(shí)很難做,很難很難做。我記得毀壞系統(tǒng)的程序開發(fā)員做完工作之后跑到我這里來訴苦——‘我這杯再也不會做這么難的差事兒了!’”

雖說Volition的新作《紅色派系:末日審判》選擇了更加線性化流程,但金字招牌的環(huán)境毀壞系統(tǒng)依然給力。我們相信在游戲發(fā)售之后,玩家能從中獲得豐富的樂趣。

0

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+