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Steamworks會(huì)降臨Xbox 360嗎?

時(shí)間:2011-03-15 02:11:21
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

PS3版的第一人稱(chēng)解謎游戲《傳送門(mén)2》將會(huì)是Sony平臺(tái)上第一款支持Steamworks特性的游戲。但是Xbox 360呢?它什么時(shí)候能迎來(lái)Steamworks呢?

“這是我們的初步嘗試?!盫alve的作者Chet Faliszek在今天的《傳送門(mén)2》發(fā)布討論會(huì)上對(duì)Eurogamer說(shuō),“Sony一直是非常好的合作伙伴。這只是第一步而已。以后的合作,請(qǐng)大家拭目以待?!?/p>

在1月份,Valve的老大Gabe Newell宣布:“我們?cè)?jīng)在E3上向玩家們承諾,PS3版的《傳送門(mén)2》將會(huì)是該產(chǎn)品主機(jī)版當(dāng)中最好的一部?!?/p>

在Steam的支持下,PS3版的《傳送門(mén)2》可以享受快速升級(jí)、跨平臺(tái)游戲等服務(wù),并可以通過(guò)Steam云存儲(chǔ)功能以及和PC和Mac版的用戶(hù)交流。

微軟的Xbox 360目前為止還是一個(gè)封閉的平臺(tái),但是Valve已經(jīng)在該平臺(tái)上有所動(dòng)作了。

“在《求生之路》系列中,我們?cè)?jīng)讓玩家社群參與制作了部分Mutation模式地圖。我們已經(jīng)把這部分放到了Xbox Live上,并且在準(zhǔn)備PC版本?!盕aliszek繼續(xù)說(shuō),“因此就此事而言還是有可能性的。”

“結(jié)果還有待揭示,但是這是我們的第一次嘗試。我們會(huì)學(xué)到很多東西,結(jié)果也很令人期待?!?/p>

于此同時(shí),Valve就《傳送門(mén)2》各版本的用戶(hù)自定義內(nèi)容取得的問(wèn)題做了一些釋疑。

PS3版本應(yīng)該是有能力通過(guò)Steam集成系統(tǒng)來(lái)下載PC玩家制作的地圖的,但是結(jié)果可能并不會(huì)是這個(gè)樣子。

“你不能就這么給你的PS3下載地圖?!盕aliszek解釋道,“可能有些奇怪,但是我們的考慮是,有些事情對(duì)我們來(lái)說(shuō)是實(shí)現(xiàn)難度的問(wèn)題,而有些則是意愿的問(wèn)題。而我們現(xiàn)在要為大家解決的問(wèn)題,更多的是取決于我們和Sony之間的關(guān)系相處得如何?!?/p>

“你可能沒(méi)法隨便找一個(gè)人就下載他的地圖,但是我們也許可能會(huì)通過(guò)某種手段來(lái)實(shí)現(xiàn)這種方式?!?/p>

那么Xbox 360的玩家可不可以獲得玩家自定義內(nèi)容呢?

“至于Xbox我們現(xiàn)在處于封裝階段?!盕aliszek說(shuō),“在做到Steam的部分時(shí)我們只需要直接加入即可。先看看PS3上能成什么樣的結(jié)果吧,事情還有待決定?!?/p>

Christian Donlan上個(gè)月帶來(lái)了《傳送門(mén)2》的一些新消息?!斑@個(gè)游戲在帶來(lái)新意的同時(shí)也沒(méi)有喪失已有的優(yōu)點(diǎn)?!彼f(shuō),“Valve這次想要抓住大家的眼球估計(jì)問(wèn)題不大?!?/p>

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