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Bethesda認(rèn)為要把《晨風(fēng)》中“探索的快感”帶到《天際》中

時(shí)間:2011-03-12 01:51:10
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

《上古卷軸5》的執(zhí)行制作人Todd Howard想要把《晨風(fēng)》中“探索的快感”也帶到《天際》中。他承認(rèn)《湮滅》相較前作的確比較缺乏想象力。不過他保證《天際》的世界絕對(duì)“賦予獨(dú)特的文化魅力”。

在和OXM談到《天際》的世界時(shí),Howard說(shuō)“你可能會(huì)覺得怪異,甚至有種陌生的感覺——但是那些元素你又仿佛在之前的游戲中見過”。Howard用《晨風(fēng)》中的話來(lái)形容你是一個(gè)“外來(lái)者”。

“在《湮滅》中我們展現(xiàn)的是帝都,當(dāng)時(shí)我們想要回到《競(jìng)技場(chǎng)》和《匕首雨》中的奇幻世界中,因?yàn)槟欠N世界感覺更加精致可親,也讓你更容易接受。但是為此我們必須要犧牲一些《晨風(fēng)》中的特性,例如探索帶來(lái)的快感?!?/p>

“在《天際》中,我們想要把這些感覺帶回來(lái),最后感覺可能介于《晨風(fēng)》和《湮滅》之間。雖然一眼看上去會(huì)很熟悉,但是它所包含的文化將極其獨(dú)特。”

上古卷軸5:天際》將會(huì)于今年11月11日發(fā)售。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界經(jīng)典

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