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游戲開發(fā)者質(zhì)疑蘋果模式

時(shí)間:2011-03-07 14:13:37
  • 來源:Hawkins
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

本周在舊金山召開的游戲者開發(fā)大會(huì)中,某些視頻游戲大佬對(duì)蘋果頗有微詞。其中,EA的創(chuàng)始人Trip Hawkins就是其中的代表,他表示蘋果目前的移動(dòng)平臺(tái)創(chuàng)造的是針對(duì)第三方開發(fā)者的偽商業(yè)模式幻覺。目前在蘋果App Store中存在超過35萬個(gè)應(yīng)用,因而對(duì)于開發(fā)者來說,很難吸引用戶對(duì)其開發(fā)應(yīng)用的關(guān)注。而據(jù)統(tǒng)計(jì),每個(gè)應(yīng)用平均賺取的費(fèi)用是4000美元,“這甚至買 不起一個(gè)像樣的桌上足球桌!“,Hawkins表示,”如果我們不能打造一個(gè)健康的生態(tài)系統(tǒng),未來將很難有大量的開發(fā)者繼續(xù)對(duì)此保持熱情“。

PopCap游戲公司首席執(zhí)行官Dave Roberts說,“慢”和審慎的態(tài)度是目前適合PopCap公司的開發(fā)工作的。 PopCap創(chuàng)造了著名的游戲“寶石迷陣”和“植物大戰(zhàn)僵尸?!薄拔覀兌紝?duì)移動(dòng)和社交和社會(huì)游戲感到興奮,但我們不會(huì)過度的趕潮流,”。

Hawkins則表示,開發(fā)人員應(yīng)該專注于基于Web的游戲,這里你可以控制所有的發(fā)布和交易模式。“有一個(gè)地方,在過去的很多年都一直吸引著我們的目光,”Hawkins說。 “多想想在瀏覽器上開發(fā),瀏覽器將讓你自由。”

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