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前景很叵測 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》初步分析

時間:2011-02-18 15:05:22
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

今年將會有兩款《戰(zhàn)錘40K》系列新作放出,一個是《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報應(yīng)》另一個是《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》,《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報應(yīng)》由于我們已經(jīng)見識過了它的前兩作,已經(jīng)了解了它的整個游戲模式,同一個系列的作品再怎么變不到哪去,所以期待度自然要低一些。而《星際戰(zhàn)士》則是一個全新的系列,采用了TPS模式,雖然光憑一些視頻片段和圖片就分析這款游戲有些偏頗,但我還是盡可能的去猜測分析一些細(xì)節(jié),爭取帶給玩家更多的信息。

首先我們先來說說本作的游戲模式,《星際戰(zhàn)士》采用TPS作為游戲模式,TPS翻譯成中文就是第三人稱射擊,也是近期頗為流行的一種游戲模式,據(jù)說這個模式最早的知名游戲是動畫神作改編的游戲《攻殼機(jī)動隊》,當(dāng)然這個說法并不確定,畢竟每個人的心中都有自己的經(jīng)典。但公認(rèn)這個模式的集大成者是06年的《戰(zhàn)爭機(jī)器》,在其之后,幾乎所有的TPS游戲都無法擺脫它的影響。從現(xiàn)在放出的資料和視頻來看,《星際戰(zhàn)士》也不例外。制作者Relic在接受采訪時曾表示,本作想要著力給玩家?guī)須⒙镜目旄校屚婕页蔀橐粋€“一騎當(dāng)千”的星際戰(zhàn)士。

這感覺肯定很爽,想想那高大威猛,身披鎧甲的星際戰(zhàn)士 -- 就像《光暈》里的士官長和斯巴達(dá)戰(zhàn)士。不過士官長可不能徒手穿壁,不能拿鏈鋸劍做武器。這聽上去和《戰(zhàn)爭機(jī)器》沒什么不同,在游戲中玩家當(dāng)然會使用《戰(zhàn)錘40K》之中的武器,既有近戰(zhàn)也有遠(yuǎn)程,但無論是各種遠(yuǎn)程武器還是鏈鋸劍,即使它們出現(xiàn)在游戲中的時間早于《戰(zhàn)爭機(jī)器》,還是無法擺脫向后者“學(xué)習(xí)”的質(zhì)疑,這對于本作來說,無疑是一個很不利的因素。

從游戲視頻中,我看到了大量與獸人對戰(zhàn)的場面,或者說游戲幾乎只有與獸人對戰(zhàn)的畫面,如果在最終版中也只有獸人這一種敵人,那肯定會讓很多玩家失望,就算獸人中有各種不同的兵種,但感覺總是相似的,更何況《戰(zhàn)錘40K》中有那么豐富的種族資源,艾爾達(dá)靈族、泰蘭蟲族、混沌軍團(tuán)等等,如果不好好利用下資源,實在太可惜了。不過既然連我的想到了這一點(diǎn),THQ和Relic沒有理由想不到,我相信正式版中一定會有更多的種族出現(xiàn)。

游戲視頻一開頭,主角乘著突擊艇飛進(jìn)綠皮獸人的領(lǐng)空,但遭遇上了空中部隊 -- 背上綁著大龍炮的飛天獸人以及拼裝飛船的反擊,就在突擊艇受襲墜毀之前,主角縱身一跳翻滾著陸,繼續(xù)朝獸人陣地殺去?!缎请H戰(zhàn)士》的游戲特征在于玩家操作的人物射擊與近戰(zhàn)兼?zhèn)洌鹘浅派降购6鴣淼臄橙瞬粩嚅_火射擊,一有漏網(wǎng)之魚貼近身邊,立即抽出鏈鋸劍將它們劈成兩截,再一腳踩爆沒死透家伙的腦袋。游戲中無時無刻不是尸塊血肉齊飛,用煉鋸砍、用矢彈槍射得獸人綠肉紅血滿天噴散……真是讓人熱血澎湃!

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2011-09-06(PC)
  • 開發(fā):THQ
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:科幻對抗,戰(zhàn)錘40k系列RTS

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