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幾項革新 BioWare討論《龍騰世紀2》的技術

時間:2011-02-17 23:24:25
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

BioWare談論到了制作《龍騰世紀2》時用到的技術,稱這些技術相對于《起源》中的技術可謂有了翻天覆地的變化。

據(jù)Bioware博客中發(fā)布的文章的關鍵點透露,在由Lycium引擎開發(fā)的游戲中將會出現(xiàn)幾項革新技術,體現(xiàn)在光線、戶外場景和人物角色等諸多方面。

“在從《起源》到《龍騰世紀2》的過程中,我們的開發(fā)團隊一直把技術放在重點上。”公司成員Andreas Papathanasis說。

“在藝術創(chuàng)作團隊將他們對于重新定位藝術風格的觀點告訴我們之后,我們和他們在一起花了很長時間,才討論出應該在技術上做出何種改進才能將這種新的藝術風格發(fā)揮到極致?!?/p>

他總結道:“總之,我們認為我們在技術上做出的變動已經(jīng)幫助我們用構造器創(chuàng)建出了整潔、美觀且風格更加統(tǒng)一的場景,某些場景甚至非常具有視覺沖擊力。在游戲運行過程中場景轉換也顯得非常自然?!?/p>

《龍騰世紀2》將會在3月8日在北美發(fā)售,3月11日在歐洲發(fā)售。游戲?qū)⒌顷慞S3,Xbox 360和PC平臺。下周將會發(fā)布多平臺demo。

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