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刺客效應(yīng):2011年三款圣殿騎士游戲

時(shí)間:2011-02-15 13:25:43
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

變形

如果第四次十字軍東征改變了進(jìn)程,那么Kylotonn的這部游戲也一樣。

2007年7月,他們公布了一款名為《十字軍:入侵君士坦丁堡(Crusaders:Invasion of Constantinople)》的游戲。在之后就一直沒(méi)有任何消息。隨后,《被詛咒的圣戰(zhàn)》就突然出現(xiàn)了,Atlus負(fù)責(zé)發(fā)行,這部游戲在去年宣布,將會(huì)在2011年夏季登陸PS3,360和PC平臺(tái)。

故事情節(jié)原本是一名初出茅廬的小雜兵成長(zhǎng)為一名英雄,并最終帶領(lǐng)一支由4位雇傭兵組成的隊(duì)伍占領(lǐng)君士坦丁堡的故事。而現(xiàn)在,則是描寫Denz,一位圣殿騎士,和Esteban,一位叛變的雇傭兵,由于參加了第四次十字軍東征而受到詛咒的故事。

刺客效應(yīng):2011年三款圣殿騎士游戲

游戲中總共有5個(gè)章節(jié),40個(gè)任務(wù),如果你在戰(zhàn)斗中使用“詛咒”的力量,游戲風(fēng)格將會(huì)變?yōu)椤兜〉牡鬲z》式的風(fēng)格。“詛咒”允許你使用特殊能力并能看見隱藏物品,所以說(shuō)這還不錯(cuò)...但壞處就是你會(huì)失去人性。

當(dāng)然,這看上很不錯(cuò),但我擔(dān)心游戲會(huì)過(guò)多的出現(xiàn)“耶利哥”和“但丁的地獄”式的畫面,雖然正常情況下的中世紀(jì)風(fēng)格環(huán)境很好看,但玩家們應(yīng)該更喜歡地獄??赡芪矣悬c(diǎn)擔(dān)心過(guò)頭了,因?yàn)檫^(guò)度使用“詛咒”將會(huì)導(dǎo)致某些懲罰。

據(jù)澳大利亞的GameInformer雜志報(bào)道,開發(fā)人員承認(rèn)受到了《刺客信條》的影響。游戲中將會(huì)出現(xiàn)非常豐富的武器選擇,總共會(huì)有超過(guò)130種不同的武器。

我很高興會(huì)有很多的武器選擇。畢竟這是基于真實(shí)背景的游戲,過(guò)多的依靠超自然設(shè)定,將會(huì)讓這部游戲和史實(shí)一樣走上歪路。

下一個(gè)《刺客效應(yīng)》是什么?

簡(jiǎn)單地說(shuō),《刺客信條》系列將史實(shí)與陰謀故事完美地結(jié)合在了一起。

這些即將上市的動(dòng)作游戲都有著史實(shí)背景,角色,而且都是騎士團(tuán)風(fēng)格。雖然或多或少都和《刺客信條》有些相似,但這2款游戲都有自己獨(dú)特的元素。

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