搶人、搶錢、搶平臺(tái) “小游戲”爭(zhēng)霸賽打響
- 來源:經(jīng)營
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
過去的一年間,網(wǎng)游行業(yè)增速放緩,開始逐漸揮別日進(jìn)斗金的時(shí)代。小游戲、社交游戲,成為游戲大鱷們醞釀新一輪征戰(zhàn)的武器。當(dāng)大型網(wǎng)游遭遇發(fā)展瓶頸,“憤怒小鳥”們開始越飛越高。
小游戲“春天里”·觀戰(zhàn)2011
2010年游戲業(yè)最大的奇跡,無疑是《憤怒的小鳥》創(chuàng)造的:開發(fā)費(fèi)用10萬美元,2010年被下載5000 萬次,僅在美國iPhone版,就已經(jīng)產(chǎn)生超過800萬美元的收入。即使沒有《魔獸世界》帶給玩家的縱橫捭闔、蕩氣回腸,但不可否認(rèn)小游戲、休閑游戲帶給游戲業(yè)的影響亦是深遠(yuǎn)。玩家戲言的游戲人生是這樣構(gòu)成的:“植物大戰(zhàn)僵尸我能,水果忍者我懂,拯救憤怒的小鳥?!迸c此同時(shí),行業(yè)巨頭們對(duì)玩家的爭(zhēng)奪進(jìn)一步升級(jí)為開發(fā)者的搶奪。
2011年春節(jié)后,游戲大鱷們搭建的開發(fā)平臺(tái)紛紛浮出水面。繼盛大收購小游戲開發(fā)平臺(tái)MochiMedia, 網(wǎng)易iTown平臺(tái)游戲的iGATE計(jì)劃曝光,日前,亦有消息稱,騰訊小游戲開發(fā)者平臺(tái)及廣告聯(lián)盟將于近期正式上線運(yùn)營。
毋庸置疑,誰擁有更多的開發(fā)者資源,誰就將在新一輪挑戰(zhàn)中占據(jù)先機(jī)。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論